Siempre encuentro mucho conflicto interno a la hora de hablar sobre la guerra entre Ucrania y Rusia desde la perspectiva de los videojuegos por una razón: sentir que es un tema con el que no se debe frivolizar. Sin embargo, es alentador ver cómo la industria del videojuego se ha ido volcando en apoyo al país que ha sido invadido y, sobre todo, observar cómo hay mucha vida y ganas de paz tras los juegos que tanto nos gustan. No obstante, este conflicto tendría efectos negativos más allá de lo obvio; concretamente, en el stock de PS5 y Xbox Series X/S.
La cosa es que, tal y como han recogido los compañeros del portal Reuters, los intentos de aumentar la producción de PS5 y Xbox Series X/S en los próximos años estaría en peligro por culpa de la guerra. A continuación, os explico por qué de forma rápida y sencilla en una lista de puntos clave.
Parece que la nueva generación protagonizada por PS5 y Xbox Series X/S lo sigue teniendo terriblemente difícil para arrancar o, al menos, más de lo que sería deseable. Habrá que ver qué acaba ocurriendo y cómo termina la cosa a medio plazo.
CONTENIDO RELACIONADO
Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase
Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura
Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca
THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026
THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución
Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre
La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser
NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60
CD Projekt RED ha anunciado de forma oficial Legacy, un nuevo juego de mesa de The Witcher.
Todo indica que la próxima generación de PlayStation estaría más cerca de lo que pensábamos
La compañía japonesa propone archivos intermedios para referenciar texturas y solucionar el problema de los 100 GB
Microsoft retrasa el lanzamiento multiplataforma tras las débiles ventas de Shattered Space