A pesar del gran revuelo que el acabado final del aspecto físico con el que contará PS5, lo cierto es que aún son muchos los detalles que desconocemos sobre sus tripas o, hablando de forma más concreta, sobre los menús por los que podremos navegar una vez la tengamos en el salón y la encendamos. Sobre todo porque, a pesar de que la interfaz de PlayStation 5 se mostró muy brevemente durante el pasado evento que Sony celebró para mostrar algunos de sus juegos, lo cierto es que este primer vistazo no nos permitía intuir cómo será la base de su diseño.
No obstante, hoy hemos podido descubrir una serie de nuevos datos que apuntan a que la interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4. Y es que Matt MacLaurin, uno de los desarrolladores que se encuentran tras el diseño de la UI de la consola, ha lanzado al aire una serie de declaraciones a través de LinkedIn, las cuales han sido recogidas en el portal ResetEra, que iban encaminadas a asegurar esto último. Así eran las palabras que el diseñador escogía para construir sus argumentos:
''La interfaz de PS5 supondrá una revisión total de la que ofrece PlayStation 4, así como una serie de conceptos visuales totalmente nuevos. Tenemos muchas ganas de mostrar todo aquello en lo que hemos estado trabajando. Aunque se trate de una UI de lo más práctica, lo cierto es que traerá consigo un lenguaje visual inédito y una reestructuración completa de la interfaz''.
Por último, hay que destacar que el diseñador aprovechaba la ocasión para comentar que los tiempos de carga que existirán dentro de los propios menús de la interfaz de PS5 también han sido reducidos al extremo, haciendo así que navegar entre sus diferentes opciones se convierta en un proceso que carecerá de todo tipo de interrupciones; algo que iría en consonancia con aquello de ''adiós a los tiempos de carga'' que tanto ha sonado de cara a la próxima generación de consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
El remake de Trails in the Sky SC llegará durante el año fiscal de Falcom, aunque todavía no han confirmado plataformas oficialmente
El juego de Square-Enix se puede probar semanas antes de que se produzca su lanzamiento oficial
Un vídeo cortito muestra a Link mirando hacia arriba con una sombra enorme encima, y Navi confirmando que esto va de Ocarina
La consola costará es mucho mas barata pero viene con el idioma bloqueado solo a japonés
El primer monitor oficial de la marca PlayStation llegará en 2026 solo en Estados Unidos y Japón, con 240Hz, resolución 2K y un gancho integrado para cargar el DualSense
FromSoftware quiere darle más vida a su peculiar multijugador y diciembre es el mes escogido
Arc System Works muestra de nuevo Marvel Tokon: Fighting Souls en el último State of Play.
El tráiler muestra lo bien que se ve esta revisión, sobre todo en los entornos, manteniendo esa atmósfera terrorífica
Tras el acuerdo, se oficializa su primera retransmisión mundial en la plataforma
Esto es todo lo que debes saber si vas a jugar a la versión de PC de la nueva entrega de Capcom
La nueva entrega de la franquicia de Capcom será uno de los mejores lanzamientos del 2026
PlayStation ya está preparada para ofrecernos una nueva retransmisión repleta de juegos