La interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4

Uno de los responsables tras la misma asegura que veremos conceptos radicalmente nuevos en los menús de la futura consola de Sony

Pub:
Act:
0

A pesar del gran revuelo que el acabado final del aspecto físico con el que contará PS5, lo cierto es que aún son muchos los detalles que desconocemos sobre sus tripas o, hablando de forma más concreta, sobre los menús por los que podremos navegar una vez la tengamos en el salón y la encendamos. Sobre todo porque, a pesar de que la interfaz de PlayStation 5 se mostró muy brevemente durante el pasado evento que Sony celebró para mostrar algunos de sus juegos, lo cierto es que este primer vistazo no nos permitía intuir cómo será la base de su diseño.

No obstante, hoy hemos podido descubrir una serie de nuevos datos que apuntan a que la interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4. Y es que Matt MacLaurin, uno de los desarrolladores que se encuentran tras el diseño de la UI de la consola, ha lanzado al aire una serie de declaraciones a través de LinkedIn, las cuales han sido recogidas en el portal ResetEra, que iban encaminadas a asegurar esto último. Así eran las palabras que el diseñador escogía para construir sus argumentos:

''La interfaz de PS5 supondrá una revisión total de la que ofrece PlayStation 4, así como una serie de conceptos visuales totalmente nuevos. Tenemos muchas ganas de mostrar todo aquello en lo que hemos estado trabajando. Aunque se trate de una UI de lo más práctica, lo cierto es que traerá consigo un lenguaje visual inédito y una reestructuración completa de la interfaz''.

Por último, hay que destacar que el diseñador aprovechaba la ocasión para comentar que los tiempos de carga que existirán dentro de los propios menús de la interfaz de PS5 también han sido reducidos al extremo, haciendo así que navegar entre sus diferentes opciones se convierta en un proceso que carecerá de todo tipo de interrupciones; algo que iría en consonancia con aquello de ''adiós a los tiempos de carga'' que tanto ha sonado de cara a la próxima generación de consolas.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Quieres ver más de Silent Hill f y Metal Gear Solid Delta? Konami anuncia su evento más importante para dentro de pocos días

El 12 de junio se realizará el 'Konami Press Start' donde se presentarán novedades de ambos juegos

0

Gears of War: Reloaded celebrará dos betas multijugador muy pronto: fechas, modos, mapas y cómo acceder a ellas

La remasterización del Gears original calienta motores con enfrentamientos multijugador en seis mapas legendarios

0

Dos Resident Evil juntos en un pack que vale menos de 8 euros en PS Store gracias a esta brutal oferta

Dos de los grandes spin-offs de la saga y más queridos están en una oferta casi irrepetible

0

Así revolucionará Death Stranding 2 las bandas sonoras de videojuegos: música procedural adaptativa con IA y artistas internacionales

La idea de Hideo Kojima es fusionar narrativa, IA y sonido con una propuesta musical que cambiará según tu forma de jugar

0

Vas a poder jugar a juegos de PlayStation en la nueva Xbox portátil, y no hay ningún truco para conseguirlo

La nueva máquina tendrá compatibilidad con Steam, lo que permite jugar a todos los títulos que tengas en la tienda de Valve

0

Los mandos más raros que solo los frikis recuerdan, cuando las compañías perdieron la cabeza completamente y crearon aberraciones

La época dorada de la experimentación donde la innovación se confundía con la locura más absoluta

0

Así es la expansión de Indiana Jones y el Gran Círculo - La Orden de los Gigantes: historia, escenario, misterios y fecha de lanzamiento

Indiana Jones y el Gran Círculo se amplía con La Orden de los Gigantes, disponible el 4 de septiembre

0

Gears of War: Reloaded deslumbra el Xbox Games Showcase con su primer trailer gameplay y reafirma su fecha de lanzamiento

El clásico que lo empezó todo regresa con mejoras visuales, contenido completo y hasta 120 FPS en multijugador

0

La presencia de Hollow Knight: Silksong en el Xbox Games Showcase decepciona, pero confirma su salida para 2025

El juego se ha dejado ver en el Xbox Game Showcase 2025 de forma muy sutil, sin dar una fecha exacta de salida

0