Si de algo no cabe duda, es de que el 'prelanzamiento' de Pokémon Espada y Escudo está siendo la mayor guerra de sensaciones que posiblemente se haya vivido en años. Por un lado, existe la ilusión de las novedades introducidas por Game Freak, las cuales pasan por sistemas como el Dinamax o la presencia de grandes estadios para los combates clave del videojuego. Por otro lado, nos encontramos con que existen dudas en cuanto a diversos puntos, como la eliminación de la Pokédex Nacional o el hecho de que el título incluya demasiadas ventajas para rebajar su dificultad.
Ahora, afrontamos la presencia de otro punto que parece haber despertado algo de frustración en cierta parte de la comunidad Pokémon: una restricción a la hora de capturar Pokémon salvajes. Acorde con el testimonio de un usuario en Reddit (vía Gamebyte y CCN), Game Freak emitió recientemente un directo de Pokémon Espada y Escudo en el cual podía verse a un jugador enfrentando a un Sneasel de nivel 28. No obstante, y aquí aparece la polémica, el streamer no tenía disponible la opción de intentar capturar al Pokémon ya que este se encontraba por encima del nivel 25.
Como consecuencia de esto, muchos han comenzado a hacerse diversas preguntas: ¿dónde se encuentra el valor de riesgo y recompensa? ¿para qué situar a Pokémon de nivel excesivamente superior en hierba alta entonces? Y si un jugador se encuentra con una versión variocolor, ¿se escapará sin más? Aunque esta restricción no se ha visto tratada públicamente, parece que existe una razón principal por la que Game Freak habría añadido esta novedad: que los jugadores no abandonaran el proceso de crecer junto a sus Pokémon ahora que además se tiene el repartir experiencia como complemento obligatorio.
Pokémon Espada y Escudo, recordamos, verá la luz a partir del 15 de noviembre como un título exclusivo de Nintendo Switch. En este enlace podréis encontrar los últimos 35 Pokémon hallados por dataminers para la nueva Pokédex de Galar.
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