'Segundas partes nunca fueron buenas', que dice el dicho, aunque en el caso de Days Gone esto es algo que jamás podremos llegar a valorar. Como bien se hizo público, PlayStation dijo 'NO' a una secuela para la obra de Bend Studio después de que, en general, el juego fuera uno de los exclusivos más 'meh' que han llegado al ecosistema de PlayStation en la última década. Aun así, Bend Studio tiene las manos muy ocupadas.
Hay que recordar que la negativa a Days Gone 2 abrió la puerta a un nuevo escenario para su desarrolladora: crear una IP completamente nueva. En este punto sabemos que una vez más Bend Studio volverá al concepto de mundo abierto para reutilizar los sistemas de Days Gone, así que en muchos aspectos el nuevo producto seguramente recordará al anterior. Donde se desmarcará es que, en esta ocasión, habrá una clara presencia del componente multijugador.
Esto es algo que ha podido confirmarse a través de una oferta de trabajo de Bend Studio, en la que destacan buscar un programador senior de red para 'dar soporte en problemas sencillos de red, en la arquitectura/diseño del motor del multijugador, en los servicios de la plataforma PSN' y un breve etcétera de elementos no tan relacionados como la cuestión verdaderamente importante: cómo introducirá el estudio el componente online en su nuevo juego.
Dado que el nuevo proyecto de Bend Studio parece estar todavía bastante lejos de mostrarse, no queda otra que asumir que este misterio en torno al multijugador de lo nuevo de los creadores de Days Gone seguirá sin respuesta durante aún bastante tiempo. En tal sentido, toca esperar sentados hasta que o bien PlayStation o la misma desarrolladora rompan el silencio sobre ello.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.