CD Projekt RED, la compañía detrás de, además de The Witcher, el venidero Cyberpunk 2077, ha hablado nuevamente sobre el título. Así, las previas creaciones de la desarrolladora nos habían dejado confirmar su énfasis por lo gráfico y, a dicho respecto, esta inédita obra no está exenta de ello, por lo que su buen nivel tecnológico es una de las principales basas para la desarrolladora.
De este modo, Maciej Pietras, animador en jefe de las escenas cinematográficas del título, comentó ante la revista CGM, sobre la pregunta alusiva a si siempre tuvieron en mente las limitaciones del hardware, lo siguiente: "Oh, desde el principio sabíamos que estábamos desarrollando el juego para PC, Xbox One y PS4. Y empezamos el proceso de optimiziación justo desde el comienzo. Así que, probablemente, eso es lo que ves en la demo con un i7 y una 1080TI, por lo que no son especificaciones astronómicas".
https://areajugones.sport.es/2018/10/04/el-desarrollo-de-cyberpunk-2077-se-basa-en-su-constante-perfeccionamiento/
"Básicamente, lo mencionado es porque estamos pensando en la optimización desde el principio, en cómo funcionan los directos, cómo introducir la iluminación global sin abrumar a la PC o a la GPU. Ahora, tenemos en cuenta esas cuestiones justo en el inicio y optimizar desde ahí", continúa la misiva del creativo, por lo que podemos esperar una serie de versiones de la travesía homólogas y con pocas brechas gráficas.
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio
La nueva dificultad difícil, el rebalanceo de jefes y las mejoras en vivienda redefinen la experiencia para quienes ya conocemos Pywel al dedillo
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original