La saga FIFA podría dejar de ser anual en el futuro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La saga FIFA podría dejar de ser anual en el futuro

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Si hay algún tipo de juego que sigue con mucha frecuencia el modelo de juego anual, ese es el género de los juegos deportivos. Sagas tan importantes como FIFA, Pro Evolution Soccer o NBA 2K siguen este modelo de negocio en el que año tras año sacan una nueva entrega en la que mantienen prácticamente toda la base del título anterior, limitándose simplemente a mejorar un poco los gráficos, añadir modos de juego y actualizar las plantillas de los equipos. Hoy os venimos a hablar sobre una declaraciones de Andrew Wilson, máximo responsable de EA, al medio Bloomberg. En ellas habla sobre este tema, dejando en el aire la posibilidad de que FIFA deje de ser una entrega anual para convertirse en un servicio a largo plazo.

En la mencionada entrevista la periodista Emily Chang de Bloomberg, le ha preguntado a Wilson si existe la posibilidad de que en un futuro dejen de sacar entregas anuales de sus títulos, para optar por un modelo de actualizaciones como hace Take Two con GTA Online. A lo que el ejecutivo responde "La respuesta corta es sí, pero antes de esto tienen que pasar un par de cosas. Añadimos mucho contenido en FIFA y Madden cada año y hay una gran cantidad de código que se actualiza con cada entrega" comenta el directivo. Y añade "Pero cuando miramos al mercado que tenemos en Corea del Sur o China vemos que nuestra aproximación es diferente, pues el código lo cambiamos cada cuatro años y vamos introduciendo las mejoras y las novedades a lo largo del tiempo". 

Según Wilson "este modelo que tanto funciona en el mercado asiático, lo vemos también el los smartphones. Así que no descartamos que este modelo pueda ser llevado a otros tipo de mercados". Esto puede indicar que en los próximos años veamos como EA cambia el rumbo de sus sagas deportivas enfocándolas más al concepto de servicio a largo plazo, lo que sería sin duda interesante de ver como funcionaría.

DDmXVkkVoAAk71S

FIFA 18 se lanzó el pasado 29 de octubre para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC y Nintendo Switch. Os dejamos nuestro análisis del juego por aquí para que podáis leer nuestras impresiones de lo que ofrece esta entrega del simulador de fútbol más jugado del momento.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Monster Hunter Wilds marca un nuevo hito de ventas aunque sigue lejos de su antecesor

Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.

El fracaso de Highguard explicado en cifras: por qué tiene reviews tan negativas (aunque era esperable)

Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos

Por sólo 3,32 €: PS Store derrumba el precio de uno de los juegos de terror más influyentes de los últimos años en PS4 y PS5

Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.

Delta Force recibe su nueva temporada el 3 de febrero con destrucción masiva y modo Flashpoint

El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed

BALL x PIT recibe la actualización gratuita Regal con nuevos personajes y un modo muy esperado

El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito

¡No más filtraciones! Esta es la decisión que Rockstar Games ha tomado con GTA VI y seguro que no te gustará

La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido

Clair Obscur: Expedition 33 apunta a una nueva llegada a Nintendo Switch 2 este 2026 y le acompañarían estos otros juegos

El futuro de la nueva generación de Nintendo apunta a ser prometedor en cuanto a su catálogo

Resident Evil Requiem es el más sangriento de la saga y Capcom confirma que Leon tiene la culpa

Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable

Xbox Game Pass tiene muchos juegos, pero ahora es uno de los años 80 el que está petándolo

Es uno de los RPGs más influyentes de toda la historia y que marcó el inicio de todo un género

Resident Evil: Requiem podría recibir un DLC protagonizado por Alyssa y los fans ya están en alerta

Según filtraciones de Dusk Golem, Capcom estaría trabajando en contenido extra que pondría a Alyssa en el centro de la acción