La supuesta PS5 Pro ya tendría mes para su presentación
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La supuesta PS5 Pro ya tendría mes para su presentación

Esta consola acompañaría a PS5 en su lanzamiento y contaría con una mayor potencia que el modelo base

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Hace unos días conocimos todas las especificaciones técnicas de PS5, la nueva consola de Sony que, en última instancia, acabaría quedándose por debajo de Xbox Series X en términos de potencia bruta - a pesar de que, por otro lado, vaya a contar con una SSD que ilusiona a muchos -. Sin embargo, cada vez más rumores apuntan a la existencia de un modelo potenciado - PS5 Pro - que no solo llegaría al mismo tiempo que la consola estándar, sino que además lo haría con bastante más potencia bajo el brazo.

Ahora, un nuevo rumor en Reddit nos deja con que la presentación de PS5 Pro se daría durante el mes de mayo - como muy tarde junio -, durante una nueva conferencia de PlayStation. Asimismo, en la filtración se apunta a que el efecto de 'decepción' actual en cuanto a la potencia del sistema sería parte del plan de Sony, que con la presentación de PS5 Pro lograría estar a la altura de Xbox Series X en cuanto a teraflops - donde tendría grandes cifras - y demás apartados sobre los que la consola de Microsoft cuenta con una clara ventaja a día de hoy.

Por otro lado, en el mismo rumor se refuerza también la presentación de Lockhart, el segundo modelo que Microsoft está preparando para su nueva generación. En tal sentido, se indica también que Lockhart sería la consola menos potente del nuevo hardware de la compañía estadounidense, proporcionando a su vez un precio más al alcance de la mayoría del público - que sería también el objetivo con la PS5 estándar -. En definitiva, una vez más vemos cómo la situación toma forma de cara a que PlayStation y Xbox acaben por situar a la venta dos consolas distintas durante el salto oficial de generación.

Por el momento, en cualquier caso, deberemos seguir esperando. Si este nuevo rumor es cierto, aún tendremos que ser pacientes hasta el mes de mayo o junio. Sin embargo, no puede negarse que esta estrategia sería lógica en base a que en cada generación se ha podido apreciar cómo, poco a poco, las consolas se quedaban atrás respecto al hardware disponible en PC - forzando, a su vez, que los videojuegos no pudieran valerse de todo su potencial real -.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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