La última excentricidad de Atari: crear hoteles temáticos de su propia marca
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La última excentricidad de Atari: crear hoteles temáticos de su propia marca

El primer hotel de Atari ya tiene fecha y lugar para empezar a construirse

Pub:
0

Mientras todos los patrocinadores de la Atari VCS están pendientes de si al final la consola llegará a salir al mercado o no, Atari parece estar centrada en muchas otras cosas que no van ligadas directamente al mundo de los videojuegos.

La que fuera una de las pioneras en los sistemas de entretenimiento doméstico está enfrascada en su nueva gran aventura: la creación de nuevos hoteles temáticos de su propia marca. Atari se ha aliado con el Grupo GSD y Napoleon Smith III para crear el primer hotel temático de Atari; la imagen que acompaña a esta noticia es un arte conceptual compartido por la propia empresa. Pero ¿en qué se diferenciarán los hoteles Atari del resto?

Este nuevo concepto de alojamiento ofrecerá experiencias inmersivas para jugadores de todas las edades y con cualquier tipo de habilidad, incluyendo los últimos títulos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Incluso está previsto que alguno de los 8 hoteles que se construirán en Estados Unidos puedan albergar eventos de eSports.

Atari está convencida que con sus hoteles ofrecerán a los consumidores justo lo que están buscando (ya que en EEUU el consumo de videojuegos ha aumentado un 9,6% de media cada año), combinando los orígenes de los videojuegos de los que Atari formó una buena parte, hasta el futuro de la industria. "Vamos a crear un espacio que sea algo más que un sitio para estar unos días" afirmó Fred Chesnais, CEO de Atari.

El primer hotel temático de Atari empezará a construirse en Phoenix, Arizona a mediados del presente 2020. Vosotros como jugadores, ¿os alojaríais en un hotel de Atari solo por curiosidad o lo haréis con regularidad cuando viajéis a EEUU?

Etiquetado en :

atari

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas