Unos compañeros de la prensa japonesa han tenido acceso a la versión completa de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y algunos de ellos ya lo han completado entero a falta de más de dos semanas para que salga el juego en todo el mundo. Gracias a esto se han revelado nuevos detalles sobre el nuevo juego de Hideo Kojima que os describiremos a continuación.
La versión de PlayStation 4 de Metal Gear Solid V tiene unos tiempos de carga cortos y no se aprecian caídas de frames, lo que hacen de ella una versión muy sólida, a falta de comprobar las otras. A pesar de que se confirmó que esta versión funcionaba a 1080p y 60 fps, habían dudas acerca de su estabilidad, que quedan completamente despejadas.
En cuanto al aspecto gráfico, los japoneses no se esconden para decir que están sorprendidos con los gráficos del juego, especialmente con los rayos del sol que describen como completamente realistas, y dicen que el FOX Engine es el mejor motor gráfico para iluminación que jamás se ha creado. Las cinemáticas dicen que gozan de una calidad altísima.
En cuanto a los aspectos jugables, destacan que en The Phantom Pain no hay selector de dificultad. Esto sorprende bastante porque todos los juegos de la saga dejaban elegir entre varios niveles de dificultad. Esto afectará negativamente a los jugadores más torpes.
En cuanto a los escenarios dinámicos del juego, el jugador será capaz por ejemplo de mandar una unidad de combate para hacer estallar una fábrica proveedora de materiales bélicos como cascos, chalecos antibalas o armas para que los enemigos no puedan abastecerse.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá en PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 1 de septiembre.
CONTENIDO RELACIONADO
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.