La voz tras Clementine de The Walking Dead describe su cancelación como traumática
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La voz tras Clementine de The Walking Dead describe su cancelación como traumática

Pub:
Act:
0

Han pasado meses desde que Telltale Games, el reconocido estudio insigne de las aventuras gráficas, sufriese un despido masivo que dejó a la compañía, y a sus juegos, en el aire. A lo largo de una semana entera, el equipo se descompuso poco a poco y muchos de sus trabajadores comenzaron a narrar sus experiencias dentro de la empresa, las cuales no eran positivas. Ahora, Melissa Hutchison, quien es la voz de Clementine, se suma a las declaraciones para hablar de cómo vivió la cancelación de The Waking Dead: The Final Season

"En realidad, fue algo de película, muy dramático. Estaba grabando una sesión para The Final Season cuando el hacha cayó, y la sesión tuvo que parar", dijo la actriz en la Walker Stalker Con de Nueva Jersey -vía ComicBook-. "Fue demasiado dramático. Llamé a un querido amigo que trabajaba en Telltale y yo estaban en plan 'Hey, ¿qué está pasando, tío?' Y él casi delirante dijo 'Cerraron las puertas, está todo acabado, estamos acabados, se ha ido'". 

https://areajugones.sport.es/2018/12/08/the-walking-dead-final-season-pone-fecha-al-episodio-3-y-se-muestra-en-un-trailer/

"Y luego, básicamente, lloré y hasta sentí dolor físico. Fueron dos semanas infernales. Yo digo eso, que fue muy dramático pero... estuvimos trabajando con Telltale por mucho tiempo. Más allá de mis razones egoístas en plan 'Bueno, ¿y qué pasa con Clementine'? ¿Qué pasa con los fanáticos?', es una compañía para la que hemos trabajado tantos años, una increíble compañía, y verla desaparecer en un momento... y toda esa gente perdiendo su trabajo, fue devastador", prosiguió.

Después, Hutchison añade que se negó a atender una llamada del presidente de Skybound Interactive, Dan Murray, la cual es la compañía actualmente encargada del desarrollo del tercer episodio del juego. No obstante, fue luego que se enteró de tal realidad, para entonces establecer que le tomó un tiempo adaptarse al hecho de que, nuevamente, estaba junto a sus colegas trabajando en la franquicia una vez más. 

https://areajugones.sport.es/2018/10/07/skybound-games-pondra-punto-y-final-a-the-walking-dead-the-final-season/

En última instancia, señala que quienes retomaron su trabajo en The Walking Dead: The Final Season "están bien, bromean al respecto". Y, para finalizar, sentenció: "Es este pequeño grupo de personas que están en este piso gigante... así que es un poco macabro para ellos, pero se encuentran muy felices de estar de vuelta. Y la historia continúa, y esa es la parte más importante". 

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Otro giro más en Xbox en pocos días que roza lo absurdo: la compañía querría recoger cable con lo de las exclusividades

Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro

Saltan las alarmas con Marvel's Blade: El posible cierre de Arkane podría cambiarlo todo

A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG