Lara Croft bate dos récords Guinness y confirma que es la heroína de videojuegos más vendida de la historia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Lara Croft bate dos récords Guinness y confirma que es la heroína de videojuegos más vendida de la historia

Tomb Raider ha vendido más de 100 millones de copias desde 1996 y Lara ha aparecido en 2.300 portadas de revistas

Pub:
0

Lara Croft acaba de conseguir dos récords Guinness World Records que nadie va a disputarle en décadas. El Guinness la ha proclamado oficialmente como la heroína de videojuegos más vendida de la historia con más de 100 millones de copias vendidas de la saga Tomb Raider desde 1996, y además ostenta el récord de personaje de videojuego que más veces ha aparecido en portadas de revistas: 2.300 portadas hasta abril de 2025. Y estamos hablando de revistas de peso como Newsweek, Time y The Face, no de fanzines random.

Según Guinness World Records, Lara está "muy por delante" de su competencia. Y es que créeme, cuando llevas casi 30 años siendo icono cultural y sigues vendiendo juegos, algo estás haciendo bien. Scott Amos, jefe de estudio en Crystal Dynamics, dijo que es un honor tener el legado de Lara reconocido oficialmente: "Estos logros nos recuerdan su impacto cultural duradero y la apasionada base de fans global. Estamos emocionados de construir un futuro brillante para Lara Croft impulsado por su espíritu de curiosidad, coraje y aventura". Básicamente, van a seguir exprimiendo la franquicia porque funciona.

De icono de los 90 a récord mundial casi 30 años después

Lo impresionante de Lara Croft no es solo que haya vendido más de 100 millones de copias (que ya es bestial), sino que ha mantenido su relevancia durante casi tres décadas. Empezó en 1996 en PlayStation 1 con gráficos poligonales que ahora dan risa, y ha sobrevivido a remakes, reboots, trilogías nuevas, películas con Angelina Jolie, películas con Alicia Vikander... y sigue siendo relevante. Eso no lo consigue cualquier personaje. Muchas franquicias de los 90 quedaron en el olvido o se convirtieron en nostalgia pura, pero Tomb Raider sigue vendiendo.

image 35 9

Las 2.300 portadas de revistas son otro dato brutal. No estamos hablando solo de revistas especializadas en videojuegos, sino de publicaciones mainstream como Newsweek y Time. Lara fue uno de los primeros personajes de videojuegos en cruzar esa barrera y convertirse en fenómeno cultural más allá del gaming. En los 90 era imposible escapar de ella: estaba en revistas, anuncios, merchandising, cosplays antes de que el cosplay fuera mainstream... fue la primera gran heroína de acción en videojuegos cuando el medio estaba dominadísimo por protagonistas masculinos.

Crystal Dynamics prepara un nuevo Tomb Raider con Amazon

La última entrega principal de la saga fue Shadow of the Tomb Raider en 2018, o sea que llevamos 7 años sin un Tomb Raider nuevo. Pero Crystal Dynamics está trabajando en el próximo juego junto a Amazon, lo cual es interesante porque Amazon lleva tiempo metiendo pasta en la industria del videojuego (New World, Lost Ark, colaboraciones varias...) y ahora se meten de lleno en una franquicia histórica. No hay detalles de qué tipo de juego será, si seguirá la línea de la trilogía de reboots o volverá a las raíces más clásicas.

Alice Bell, editora de Guinness World Records, llamó a Lara un "verdadero icono del gaming" y dijo que su legado continuo de romper récords "muestra qué personaje tan inspirador es". Que Lara siga rompiendo récords en 2025 cuando su primer juego salió en 1996 dice mucho de su impacto. No muchas franquicias aguantan 30 años siendo relevantes comercialmente. Veremos qué tal le va con el nuevo juego de Crystal Dynamics y Amazon, pero con estos números y este reconocimiento oficial, Lara Croft no va a desaparecer pronto.

Etiquetado en :

Lara Croft Tomb Raider

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Out of Words recuerda a It Takes Two, pero su mayor atractivo está en una característica que muy pocos juegos pueden presumir

Hablamos de un título con una estética que evoca a Tim Burton y unos escenarios creados íntegramente a mano

Teamfight Tactics presenta Foresta encantada, el nuevo Set 18 que llegará en agosto pero podrá jugarse desde julio

Además, se ha presentado el Festival de la Convergencia con presencia de TFT y Riftbound en Las Vegas

Razer Axon desembarca en Android con sus fondos de pantalla animados y reparte periféricos para celebrarlo

La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos

"Eliminar los juegos físicos no es progreso": la industria carga contra la decisión más polémica de PlayStation

La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego

Assassin's Creed: Black Flag Resynced ya permite conseguir estas recompensas gratis por tiempo limitado y no debes de perdértelas

Vais a poder conseguir armas, una mascota y otros objetos cosméticos exclusivos mediante diferentes campañas

Rhythm Paradise Groove ha sido uno de los videojuegos más vendidos en la semana de su estreno en España

El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.

Es oficial: El gobierno de México buscará detener que PlayStation ponga fin al formato físico

Iraís Reyes, Miembro de la Cámara de Diputados de México, ha confirmado que ya están trabajando en una propuesta

El olvidado pero sublime juego que en formato físico cuesta casi la mitad que en la PS Store

Lo puedes comprar por solo 29,99 euros y es uno de los mejores títulos para jugar con un amigo, familiar o pareja

Ubisoft confirma el éxito de Assassin's Creed Black Flag Resynced con un dato que casi nunca comparte

La compañía confirma que el remake vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas