Las 7 mayores diferencias entre Oblivion Remastered y el original: mucho más que un salto gráfico
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Las 7 mayores diferencias entre Oblivion Remastered y el original: mucho más que un salto gráfico

Estas son las grandes diferencias respecto a la versión original de Oblivion y el nuevo Oblivion Remastered.

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No es una de las mayores sorpresas del año en el mundo de los videojuegos por casualidad, y tampoco lo es que muchos no sepan si es una remasterización o se trata de un remake. Oblivion Remastered es un trabajo colosal no sólo por saber trasladar el juego original con total respeto y fidelidad a los nuevos tiempos, sino por incorporar novedades y mejoras que van más allá de un mero salto gráfico. Vamos a repasar las más importantes para que demos cuenta de su magnitud

Sí, el salto gráfico es evidente

Comenzamos por lo obvio, pero sí, una de las mayores diferencias entre Oblivion Remasted y el juego original tiene que ver con el aspecto visual. Esta nueva versión se ha reconstruido por completo en el nuevo motor Unreal Engine 5, por lo que sí, parece un juego completamente nuevo. Escenarios, personajes... todo se ha hecho desde cero. Normal que te preguntes por qué se ha llamado "remasterización" y no remake.

Interfaz y menús completamente nuevos

Puede llamar menos la atención de primeras, pero los menús y la interfaz de Oblivion Remastered también se ha cambiado y mejorado respecto al juego original. Se han mezclado algunos elementos vistos en el original con otros de sobra conocidos en Skyrim, además de adaptarse de una mejor manera tanto a ratón como a mando de consola. Son más funcionales y más modernos, sin duda.

Regrabación de diálogos y nuevas conversaciones

Ningún juego de The Elder Scrolls sería lo mismo sin sus innumerables personajes y conversaciones. Pues bien, en Oblivion Remastered no sólo se han regrabado algunas líneas de diálogo e incluidos nuevos actores de doblaje por doquier, sino que se ha aumentado el número de conversaciones para que la visita a este mundo de fantasía sea todavía más profunda.

Todas las expansiones incluidas

Esto no es una diferencia de por sí, pero hace que la experiencia jugando a Oblivion Remastered desde el inicio sea muy distinta a la del juego original gracias a la incorporación de todas las expansiones lanzadas al mercado desde el primer instante. Además, aquí sí hay diferencia, en el juego original había que comprar estos contenidos adicionales aparte y aquí te vienen incluidos en el juego base. Una maravilla.

Oblivion Remastered

Por fin podemos correr

Puede que no te hayas dado cuenta incluso si jugaste al Oblivion original, pero una de las mejoras de vida más agradecidas de Oblivion Remastered es la posibilidad de esprintar. Se acabó eso de ir despacito por todos lados (a no ser que sea lo que quieras), y ahora toca corretear sin parar por todos los rincones de este vasto mundo.

Una cámara en tercera persona en condiciones

El juego original de Oblivion ya incluía la posibilidad de jugar con la cámara en tercera persona... pero no era la mejor idea si querías disfrutar de la mejor experiencia de juego, la verdad. En Oblivion Remastered esto no tiene nada que ver y por fin encontramos un modo en tercera persona completamente funcional, y se disfruta igual que en primera persona. Elige el que más te guste o ve alternando.

La mejora de nuestro personaje es mucho más amigable

Otro elemento bien diferente en Oblivion Remastered respecto al juego original es el sistema de progresión de nuestro personaje. Se ha cambiado y mucho, y ahora se parece bastante más a lo que vimos en Skyrim que a lo que tuvimos en el Oblivion original. Es mucho más sencillo de aprender para los recién llegados y más accesible en general. Aquí habrá quien prefiera el antiguo, porque no es que se haya mejorado, sino cambiado.

Y podríamos hablar de muchas más diferencias y mejoras de Oblivion Remastered respecto al juego original, como el cambio en los minijuegos de los diálogos y otros elementos, pero estos son los que nos han parecido más definitorios. Un juego que se siente completamente nuevo y a la vez no... desde luego, es una de las experiencias más gratificantes (y extrañas) que hemos vivido en los últimos años. ¿A ti qué te está pareciendo?

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.

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