Desafortunadamente para Facebook, las polémicas en torno a Oculus Quest 2 continúan. Luego de que, a mediados de mes, se reportase que la integración del dispositivo con las cuentas de la red social estaba generando su inutilización, el equipo de Oculus ha estado sometido a un enfático seguimiento por parte de la comunidad, quienes han utilizado Internet para reportar toda clase de situaciones negativas relacionadas a la obligatoria fusión entre ecosistemas. Y, por esa misma razón, la controversia sigue.
En tal sentido, el usuario de Twitter CixLiv -vía Upload VR- ha reportado que, de acuerdo con el soporte de Oculus, aquellos usuarios que borren su cuenta de Facebook perderán las compras integradas con su nuevo visor de realidad virtual. Aunque esto no sucederá para los propietarios de dispositivos previos -al menos no hasta 2023, cuando se volverá imperativo para poder utilizarlos-, sí ocurrirá con la nueva variante de los visores, tal y como indica el mensaje que aparece al intentar borrar la cuenta: "Eliminar su cuenta de Facebook también eliminará su información de Oculus. Esto incluye sus compras en la aplicación y logros. No podrá devolver ninguna aplicación y perderá todos los créditos existentes en la tienda".
Por otro lado, la empresa aclaró dentro del propio hilo citado que, a pesar de lo establecido por el equipo de soporte, no habrá baneo alguno por ingresar a múltiples dispositivos desde una misma cuenta de Facebook. "En el esfuerzo por responder rápidamente a las preguntas de los consumidores, proveímos información incorrecta", reconocieron, y luego esclarecieron: "Usar la misma cuenta de Facebook en dos o más visores Oculus de forma simultánea NO causará que la cuenta sea baneada. Tener dos cuentas registradas en dos o más dispositivos no está en contra de los Términos de Servicio de Facebook".
Empero, los problemas sobre Oculus Quest 2 continúan, y los jugadores han estado demostrando su descontento con regularidad a través de los foros y las redes sociales con el objetivo de que Facebook, eventualmente, cambie las políticas de servicio de su ámbito de la realidad virtual.
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