Las expansiones de The Witcher 3 serán tan grandes como The Witcher 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las expansiones de The Witcher 3 serán tan grandes como The Witcher 2

Pub:
0

Tal y como prometieron, CD Projekt RED están actualizando semanalmente The Witcher 3 con nuevo contenido adicional gratuito, pero las expansiones en sí tendrán un costo adicional, cosa que ya sabíamos.

En una entrevista a un medio internacional, Konrad Tomaszkiewicz del estudio polaco comentó varias cosas interesantes sobre las nuevas expansiones de la historia del juego protagonizado por Geralt de Rivia: "Los packs de expansión añadirán nuevo contenido al modo historia con todos los elementos vistos hasta ahora (escenas de vídeo, nuevos personajes, nuevos ítems, nuevas cartas...). La primera expansión añadirá unas 10 horas de juego, mientras que la segunda durará unas 20 horas, o quizás más. Si te pones a pensar en esas 10 y 20 horas y lo comparas con The Witcher 2, son casi la totalidad del mismo.  Las expansiones serán muy buenas, además de añadir nuevas historias, éstas gozarán de momentos muy emotivos con los que esperamos hacer disfrutar a los fans".

Lo más interesante de estas declaraciones sin duda son que el gameplay de las dos siguientes expaniones tendrán la duración de The Witcher 2. Esto hace da fe de lo bien que CD Projekt RED suele mimar sus juegos y a su legión de seguidores, ¿qué os parece a vosotros?

Estas dos expansiones no serán gratuitas. La primera, Hearts of Stone llegará durante este año y costará 9,99€ y la segunda, Blood and Wine costará 19,99€ y saldrá a principios de 2016. ¿Vais a añadir este nuevo contenido a vuestro juego?

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía