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Las increíbles cifras del éxito de Ghost of Tsushima en su primer año
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Las increíbles cifras del éxito de Ghost of Tsushima en su primer año

Más de 4.000 años montando a caballo o más de 60 millones de fotos tomadas son algunas de estas estadísticas alocadas

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  • Plataformas: PlayStation 4 PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020 | 20/08/2021 (PS5)
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions
  • Género: Acción-Aventura

Ya hace muchos meses que dejamos atrás la generación de PS4 (aunque muchos jugadores la siguen disfrutando, lógicamente), pero todos recordaremos siempre el excelentísimo catálogo que dejó tras de sí, encabezado por juegazos como God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4, The Last of Us y, en tiempos más recientes, el gran Ghost of Tsushima. Y hablando del juego de Sucker Punch, ¡estamos de celebración!

El aclamado nominado a juego del año en 2020 se ha convertido cumple mañana 17 de julio un añito en el mercado, y son muchísimos los jugadores que han disfrutado de la obra desde entonces (en tan solo tres días superó la cifra de las 2 millones de copias). Ghost of Tsushima, además, ha llegado para quedarse, ya que recientemente se anunció una Director's Cut del juego donde la historia se verá ampliada (podéis ver más detalles aquí).

Lo que los jugadores han hecho en Ghost of Tsushima

Los chicos de PlayStation nos han compartido una divertida y curiosa infografía de muchísimos datos recogidos por parte de los jugadores en este año. Y las cifras son poco intuitivas a la hora de pensar en si ha vendido mucho o no (ya os digo que sí ha sido un exitazo), pero sí que llegan a ser abrumadoras:

  • 4.241 años pasados montando a caballo
  • 55,64 millones de zorros acariciados
  • 60,1 millones de perros espirituales invocados
  • 40,76 millones de misiones del modo leyendas jugadas
  • 679,2 millones de enfrentamientos
  • 333,1 millones de duelos
  • 68,5 millones de haikus escritos
  • 61 millones de fotos tomadas (y más que deberían ser, ya que menudos paisajes hay en el juego).

Y ahora os cuento un secreto: yo todavía tengo pendiente Ghost of Tsushima. Pero en parte me alegro, porque así puedo hacerme con la Director's Cut del tirón y juego todo lo que tiene para ofrecer de una misma tirada. Soy muy fan de Sucker Punch, y espero aparecer en las alocadas cifras de la infografía de su segundo aniversario.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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