Una de las líneas de trabajo que caracterizan a la manera de hacer las cosas que tiene CD Projekt RED es aquella que se encarga de dotar a los mundos de sus juegos de una gran profundidad. Una meta que el estudio persigue creando unos complejos entramados de misiones en los que las tareas secundarias no siempre son totalmente independientes de la trama principal, tal y como ya ocurrió en The Witcher 3 y como, según Philip Weber, diseñador de misiones del estudio, volverá a ocurrir con Cyberpunk 2077.
Así, el creativo dejaba caer una serie de interesantes informaciones en relación a este aspecto del juego en una entrevista que ha sido recogida en los foros oficiales del mismo. Unas declaraciones en las que Weber aseguraba que ''aunque las misiones secundarias generen historias que puedan estar separadas de la principal, también pueden continuar lo narrado en la trama principal o incluso crear nuevas ramas de la misma''.
Cyberpunk 2077 es uno de los videojuegos más esperados por los millones de fans que CD Projekt RED se ha ganado gracias a su trabajo con la saga The Witcher. Cuando el videojuego aterrice en el mercado el próximo mes de abril lo...
A estas palabras, el creativo añadía algunas más destinadas a resaltar la intención del estudio de que todo el contenido jugable de Cyberpunk 2077 resulte interesante para el jugador: ''Queremos que todo lo que hagas en el juego pueda tener un impacto en la trama principal de este. Los personajes que conozcas en misiones secundarias podrán aparecer en las centrales. De esta manera, el jugador nunca sabrá que puede esperar del juego. En ocasiones, una misión pequeña del título puede ir convirtiéndose en algo cada vez más grande hasta llegar a cambiar el rumbo del argumento. Por ello, creemos que merece la pena jugar a todo el contenido que ofrece el juego y experimentar con todas sus posibilidades''.
Teniendo en cuenta que CD Projekt RED posee un equipo entero para el desarrollo de estas misiones secundarias, resulta bastante creíble que, como mínimo, el estudio está poniendo grandes empeños en dar vida a lo que describe el desarrollador, pero ¿lo conseguirán?. Para averiguarlo aún deberemos esperar unos meses hasta que Cyberpunk 2077 se ponga a la venta el 16 de abril de 2020 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Esta edición de Cyberpunk 2077 va más allá de la exclusividad: sólo 30 personas en el mundo la tienen.
Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.
La Navidad se nos echa encima pero esta oferta protagonizada por Nintendo Switch 2 y Cyberpunk 2077 es irresistible.
Comparte muchos elementos con Cyberpunk 2077, pero uno de los máximos responsables de No Law habla de una diferencia clave.
No sólo iba a ser una promesa sino que iba a ser un juego aparte de Cyberpunk 2077. Ahora sólo nos queda el trabajo de los fans.
Hoy se cumple, exactamente, el quinto aniversario de Cyberpunk 2077. Y CD Projekt RED ha decidido celebrarlo.
Los responsables del juego encienden las redes sociales con el adelanto de una nueva transmisión
La secuela de Cyberpunk 2077 en 2028 como muy pronto, y eso es ser optimista
A la ambientación y personajes del juego les quedaría como un guante un largometraje de estas características
La nueva actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, que iba a ser la última, puede que no lo sea.
La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 incorpora varias novedades, sobre todo en lo que vehículos se refiere.
Lo último de lo último: Cyberpunk 2077 recibirá una nueva y última actualización.