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Las puntuaciones en metacritic lo son todo para Sony según uno de los directores de Days Gone
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Las puntuaciones en metacritic lo son todo para Sony según uno de los directores de Days Gone

La potencialmente cancelación de Days Gone 2 sigue dando mucho de lo que hablar, los directores del juego no se muerden la lengua

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  • Plataformas: PlayStation 4 PC
  • Fecha de lanzamiento: 26/04/2019 | 18/05/2021 (PC)
  • Desarrollador: Bend Studios
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 4k nativo y 60 fps
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador: No

Tras el lanzamiento de Days Gone en 2019 John Garvin, director y diseñador del juego, abandono Sony Bend Studios para dedicarse a otros menesteres, al igual que su compañero de dirección Jeff Ross. Ahora, tal y como hemos podido advertir en los últimos días el proyecto para Days Gone 2 estaba en marcha hasta que, a falta de una confirmación oficial, Sony decidió abortar su desarrollo.

Una ‘cancelación’ que no ha sentado nada bien a los fans del juego quienes ya cuentan con una plataforma en marcha para recoger firmas y que el proyecto vuelva a retomarse. En este sentido el propio John Garvin se ha pronunciado, en una reciente entrevista, ante sus opiniones sobre los lanzamientos exclusivos de Sony. Garvin acabo muy decepcionado ante las primeras criticas del juego en Metacritic: ‘Me lo tomé mal, para ser honesto, porque, de nuevo ... Esta es solo la realidad de Sony, la puntuación Metacritic lo es todo. Si eres el director creativo de una franquicia y tu juego está llegando a los 70, no serás el director creativo de esa franquicia por mucho tiempo’.

Garvin es bastante conocido en la industria al trabajar en proyectos tan conocidos como God of War,Twisted Metal y Days Gone pero su pensamiento no cambia ante el proceder de Sony. Por otro lado, hay evidencia de que Sony podría estar buscando tanto elogios de la crítica como el éxito comercial en la actualidad. Por ejemplo, Gravity Rush 2 de Japan Studio tuvo una puntuación media de Metacritic de 80, pero realmente no se vendió bien y ese fue el último juego creado por Team Gravity. Japan Studio en su conjunto se cerró esencialmente y ahora se centrará en apoyar al equipo Asobi, los creadores de Astro Bot Rescue Mission y Astro's Playroom, como lo confirmó Sony a principios de este mes.

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Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. Cojo otro juego, lo tiro por el retrete... Y ya son tropecientos juegos los que el retrete se ha tragado.

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