Llevamos ya un tiempo viendo cómo Microsoft está cambiando las estrategias a seguir dentro del mundo de los videojuegos con tal de mantenerse como una de las máximas entidades del sector; algo que pasa, entre otras cosas, por lanzar juegos que antes eran exclusivos de Xbox en otras plataformas. Y, según se pudo ver hace unos días, varios títulos de la compañía alcanzaron el top de ventas de la PS Store, lo cual indica que las cosas le estarían yendo mejor de lo que cabría esperar con estas nuevas tácticas multiplataforma.
Pues bien; hace tan solo unas horas han surgido los primeros detalles de ventas del último trimestre de Xbox y se pueden sacar una serie de conclusiones concretas a partir de los mismos. A continuación, os dejo con todos los detalles para que no os perdáis nada al respecto y se entienda mejor a qué me refiero exactamente.
Los datos en cuestión provienen de los compañeros del portal Windows Central, quienes han compartido una serie de importantes parámetros sobre las ventas de Xbox del tercer cuatrimestre del último año fiscal (hasta marzo de 2024) tanto en relación al hardware como al software.
Esto último ha llevado a Nadella, máximo dirigente actualmente de la compañía, a volver a insistir en ese discurso (a veces un poco corporativo) de que lo importante para ellos son los jugadores, independientemente de la plataforma en la que accedan a sus títulos. ¿Significa esto que habrá más juegos de Xbox que acabaran viendo la luz en otros sistemas? No me extrañaría, teniendo en cuenta lo bien que le ha salido la jugad a Microsoft.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy
En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.
Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego