Cuando nos encontrábamos a pocos días del lanzamiento de Nintendo Switch 2, redes sociales como X estaban completamente llenas de personas esperando con mucha ilusión el lanzamiento de la consola. A final de cuentas, no siempre tenemos un lanzamiento de una nueva máquina y la ilusión estará ahí, aunque luego ya sabemos como acaba la historia. Obviamente cuando ves a tantas personas que, como tú, estáis ilusionados, rápidamente piensas que la consola se venderá como churros y aunque realmente ha vendido sumamente bien, aparentemente en España la cosa no ha ido del todo genial en cuanto al lanzamiento de la máquina se refiere.
Como te comentaba, si bien la Nintendo Switch 2 pudo haber tenido cierto éxito inicial en varios mercados, parece que las ventas de la consola han comenzado a caer en España. Según lo captó el usuario Smitch de ResetEra, en un nuevo episodio del podcast de los compañeros de Vandal Radio, el presentador citó datos de ventas que indican que la PS5 ha vuelto a superar a la Switch 2 en ventas de hardware.
Si bien no se han revelado datos precisos de las ventas, una de las principales razones por las que, según se informa, la Switch 2 se queda atrás de la PS5 parece ser la falta de una sólida biblioteca de juegos de terceros. La máquina se compone principalmente de ports de títulos "antiguos", como Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, mientras que hasta la fecha solo se han lanzado dos nuevos juegos propios: Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.
“Llevo un mes y medio vendiendo más juegos de PS5 que de Switch 2 en cuanto a consolas”, comentó uno de los presentadores del podcast. “Tampoco creo que Nintendo esté muy contenta con juegos que no son suyos. Los juegos de terceros, aparte de Cyberpunk, no muchos más están teniendo un buen rendimiento”. En cuanto a las cifras de ventas de juegos de terceros, el presentador del podcast señaló que la reciente versión de Star Wars Outlaws para Switch 2 solo vendió 600 unidades en su primera semana. Otro lanzamiento reciente, Daemon X Machina: Titanic Scion, solo vendió 700 unidades. Comparando los principales lanzamientos multiplataforma, Cronos: The New Dawn supuestamente vendió 2800 unidades en PS5, mientras que la versión para Switch 2 solo vendió 300.
La falta de una sólida biblioteca de terceros para Nintendo Switch 2 podría deberse a que según se comentó hace un tiempo, Nintendo no ha distribuido tantos kits de desarrollo como los estudios desearían. Según comentaron en el mes de agosto desde Digital Foundry, Nintendo ha recomendado a muchos desarrolladores que aún no han recibido kits de desarrollo para Switch 2 que prioricen la Switch original como plataforma principal para sus juegos y que utilicen la retrocompatibilidad de la Switch 2.
Esto obviamente puede ser que cambie conforme pase el tiempo, al final la consola lleva poco tiempo y estos datos, como os comentaba antes, no son del todo oficiales, es decir, no ha salido Nintendo a afirmarlos ni desmentirlos. ¿Qué opináis? Os leo por comentarios.
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