LawBreakers finalmente no será free-to-play


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Tras un tiempo de silencio desde que se anunciara el pasado mes de agosto, LawBreakers, el proyecto del nuevo estudio de Cliff Bleszinski, vuelve a dejarse ver con importantes cambios tanto a nivel de modelo de negocio como estético.

Este FPS obra de Boss Key que se había anunciado como free-to-play, finalmente llegará al mercado con un modelo de negocio distinto ya que, tal y como han explicado sus responsables recientemente en la GDC, "hemos meditado acerda de ello y hecho muchos estudios. [...] Muchos jugadores tienen una reacción negativa cuando oyen free-to-play porque creen que van a vaciarles los bolsillos". Con esto, Boss Key anunciaba que LawBreakers no será gratuito, sino que tendremos que pasar por caja para poder disfrutarlo.

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Pero el modelo de negocio no era la única novedad y es que, como podéis ver, el arte del juego ha cambiado afectando incluso hasta al logo. Estos cambios que tanto pueden descolocar al público son a los que Cliff Bleszinski, el padre de la saga Gears of War, hacía referencia cuando afirmaba que "lo que nos hace diferentes es que reconocemos cuándo hacemos algo mal, y lo arreglamos".

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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