Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay

Pub:
Act:
0

Tras meses de incertidumbre en que las mayores revelaciones se producían en forma de bocetos o pequeños fragmentos de información, Left Alive se ha dejado ver por primera vez en acción mediante múltiples gameplays. Así pues, para la ocasión observamos muestras de combate como soldado raso y también habiendo abordado uno de los poderosos mecha. Asimismo, se nos revela la importancia que tendrán nuestras decisiones en el juego, ya sea a la hora de afrontar una decisión como de escoger una opción de diálogo. Sea cual sea el resultado, este puede impactar directamente en el desarrollo de la historia.

Así pues, a continuación os dejamos con las cuatro muestras de gameplay (vía DualSHOCKERS):

Gameplay #1

Gameplay #2

Gameplay #3

Gameplay #4


Retomando paso a paso el comentario de los gameplays, destacaremos en primer lugar la variedad de artilugios que será posible utilizar como soldado raso. Los usuarios tendrán la capacidad de crear diversas herramientas entre las que ha sido posible observar una trampa explosiva de cable o un rádar para determinar la presencia de enemigos. Por otro lado, el enfrentamiento entre mechas nos muestra la posibilidad de combatir tanto cuerpo a cuerpo como mediante el uso de las poderosas armas que revestirán a estas creaciones. Al mismo tiempo, queda patente que los mechas contarán con diversas marchas de velocidad a las que desplazarse.

En un plano un tanto más 'estratégico' tenemos las decisiones a nivel de diálogo y las que resultan de nuestras acciones in-game. Tratando la primera posibilidad, observamos que dentro de una misma conversación podemos llegar a tener que tomar diversas decisiones, todas ellas modificando el potencial desenlace de la misma. Similarmente, la secuencia del rescate de rehenes es una que finaliza con solo la supervivencia de uno de estos, pero los jugadores pueden tomar la determinación de intentar salvarlos a todos. Las vidas de cada uno de los personajes que nos crucemos pueden acabar teniendo un impacto posterior en la historia del juego.

https://areajugones.sport.es/2018/09/13/conoce-a-los-personajes-principales-de-left-alive-en-nuevas-imagenes/

Left Alive, el cual verá la luz para PlayStation 4 y PC, todavía no cuenta con fecha de lanzamiento en Occidente, pero los usuarios japoneses tendrán la suerte de disfrutarlo a partir de finales de febrero.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

"No quiero acercarme a eso": un exguionista de Valve rompe el silencio sobre el deseado Half-Life 3

El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida

007 First Light no quiere ser “otro Hitman con James Bond” y ya tiene una idea para demostrarlo

IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante

Muchos pensaron que Walmart había abierto las reservas de GTA VI, pero todo apunta a un simple error

El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior

Amazon tumba el precio de Starfield en PS5 y lo deja a precio casi de segunda mano

La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon

PS Store tumba el precio del juego post-apocalíptico por excelencia: solo cuesta 5,99 euros

Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género

Buenas noticias para quienes esperan Far Cry 7: su revelación sería inminente y saldría en 2027, según nuevas filtraciones

La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas

El soporte de Ghost of Yotei: Legends se acaba en dos meses: muy lejos del año y medio que recibió Tsushima

Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador

El estudio detrás del remake de Metal Gear Solid 3 sueña con llevar GTA V y RDR2 a Nintendo Switch

ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar

Filtrada la apertura del KOTOR Remake que Sony canceló en 2024: Trask, Carth y un protagonista con voz propia

Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original

GTA VI llegará sí o sí el 19 de noviembre de 2026 según Zelnick, que ya habla de bajas laborales masivas ese día

El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación

Mayo le ha sentado demasiado bien a GTA Online y cuesta ignorarlo incluso después de meses fuera

Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo