Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay

Pub:
Act:
0

Tras meses de incertidumbre en que las mayores revelaciones se producían en forma de bocetos o pequeños fragmentos de información, Left Alive se ha dejado ver por primera vez en acción mediante múltiples gameplays. Así pues, para la ocasión observamos muestras de combate como soldado raso y también habiendo abordado uno de los poderosos mecha. Asimismo, se nos revela la importancia que tendrán nuestras decisiones en el juego, ya sea a la hora de afrontar una decisión como de escoger una opción de diálogo. Sea cual sea el resultado, este puede impactar directamente en el desarrollo de la historia.

Así pues, a continuación os dejamos con las cuatro muestras de gameplay (vía DualSHOCKERS):

Gameplay #1

Gameplay #2

Gameplay #3

Gameplay #4


Retomando paso a paso el comentario de los gameplays, destacaremos en primer lugar la variedad de artilugios que será posible utilizar como soldado raso. Los usuarios tendrán la capacidad de crear diversas herramientas entre las que ha sido posible observar una trampa explosiva de cable o un rádar para determinar la presencia de enemigos. Por otro lado, el enfrentamiento entre mechas nos muestra la posibilidad de combatir tanto cuerpo a cuerpo como mediante el uso de las poderosas armas que revestirán a estas creaciones. Al mismo tiempo, queda patente que los mechas contarán con diversas marchas de velocidad a las que desplazarse.

En un plano un tanto más 'estratégico' tenemos las decisiones a nivel de diálogo y las que resultan de nuestras acciones in-game. Tratando la primera posibilidad, observamos que dentro de una misma conversación podemos llegar a tener que tomar diversas decisiones, todas ellas modificando el potencial desenlace de la misma. Similarmente, la secuencia del rescate de rehenes es una que finaliza con solo la supervivencia de uno de estos, pero los jugadores pueden tomar la determinación de intentar salvarlos a todos. Las vidas de cada uno de los personajes que nos crucemos pueden acabar teniendo un impacto posterior en la historia del juego.

https://areajugones.sport.es/2018/09/13/conoce-a-los-personajes-principales-de-left-alive-en-nuevas-imagenes/

Left Alive, el cual verá la luz para PlayStation 4 y PC, todavía no cuenta con fecha de lanzamiento en Occidente, pero los usuarios japoneses tendrán la suerte de disfrutarlo a partir de finales de febrero.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas