Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tras meses de incertidumbre en que las mayores revelaciones se producían en forma de bocetos o pequeños fragmentos de información, Left Alive se ha dejado ver por primera vez en acción mediante múltiples gameplays. Así pues, para la ocasión observamos muestras de combate como soldado raso y también habiendo abordado uno de los poderosos mecha. Asimismo, se nos revela la importancia que tendrán nuestras decisiones en el juego, ya sea a la hora de afrontar una decisión como de escoger una opción de diálogo. Sea cual sea el resultado, este puede impactar directamente en el desarrollo de la historia.

Así pues, a continuación os dejamos con las cuatro muestras de gameplay (vía DualSHOCKERS):

Gameplay #1

Gameplay #2

Gameplay #3

Gameplay #4


Retomando paso a paso el comentario de los gameplays, destacaremos en primer lugar la variedad de artilugios que será posible utilizar como soldado raso. Los usuarios tendrán la capacidad de crear diversas herramientas entre las que ha sido posible observar una trampa explosiva de cable o un rádar para determinar la presencia de enemigos. Por otro lado, el enfrentamiento entre mechas nos muestra la posibilidad de combatir tanto cuerpo a cuerpo como mediante el uso de las poderosas armas que revestirán a estas creaciones. Al mismo tiempo, queda patente que los mechas contarán con diversas marchas de velocidad a las que desplazarse.

En un plano un tanto más 'estratégico' tenemos las decisiones a nivel de diálogo y las que resultan de nuestras acciones in-game. Tratando la primera posibilidad, observamos que dentro de una misma conversación podemos llegar a tener que tomar diversas decisiones, todas ellas modificando el potencial desenlace de la misma. Similarmente, la secuencia del rescate de rehenes es una que finaliza con solo la supervivencia de uno de estos, pero los jugadores pueden tomar la determinación de intentar salvarlos a todos. Las vidas de cada uno de los personajes que nos crucemos pueden acabar teniendo un impacto posterior en la historia del juego.

https://areajugones.sport.es/2018/09/13/conoce-a-los-personajes-principales-de-left-alive-en-nuevas-imagenes/

Left Alive, el cual verá la luz para PlayStation 4 y PC, todavía no cuenta con fecha de lanzamiento en Occidente, pero los usuarios japoneses tendrán la suerte de disfrutarlo a partir de finales de febrero.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Ya nos habíamos acostumbrado a ellas en Nintendo Switch 2, pero puede que se abandone la denominación “Switch 2 Edition”

Nuevos rumores apuntan a que Nintendo cree que las “Nintendo Switch 2 Edition” confunden a los jugadores.

Ya tenemos fecha de llegada de la esperada Mirror Edition de Expedition 33 en España: ya la puedes ir reservando por aquí

Hasta ahora sólo teníamos disponible la versión francesa de la Mirror Edition de Clair Obscur: Expedition 33.

Hollow Knight consigue cambiar un problema de su final casi 10 años (y millones de jugadores afectados) después

Team Cherry ha actualizado el primer Hollow Knight solucionando un problema que llevaba presente desde su lanzamiento.

Por sólo 1,69 euros: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores roguelikes de la historia (con 85 en Metacritic)

Si no has jugado todavía a este roguelike, esta oferta en PS Store para PS4 y PS5 está hecha para ti.

Nintendo estaría preparando Zelda Ocarina of Time Remake para Switch 2, según una nueva filtración

NateTheHate apunta a que Zelda Ocarina of Time Remake en Switch 2 es real y saldría a finales de 2026

Si te preguntas por qué Crimson Desert se llama Crimson Desert, existe una teoría muy interesante (y posiblemente acertada)

Pearl Abyss no ha desvelado por qué eligieron el nombre de Crimson Desert para el juego, pero hay teorías interesantes.

Star Fox podría volver en 2026 para Switch 2: gráficos mejorados, multijugador y anuncio el mes que viene

El conocido insider NateTheHate habría compartido información sobre lo que le espera a Nintendo Switch 2 este año 2026

La nueva serie de Harry Potter puede influir más de la cuenta en Hogwarts Legacy 2: Warner Bros. quiere un universo

¿Y nosotros lo queremos? Hogwarts Legacy 2 puede distanciarse del primer juego por la serie de Harry Potter.

Si quieres un Crimson Desert 2, te toca esperar: Pearl Abyss ya trabaja en otro proyecto ajeno a la saga

El estudio ha experimentado Crimson Desert como un gran éxito y la secuela tendría sentido, pero optarán por otro juego diferente

El siguiente State of Play no estaría tan lejos: estos son los motivos que apuntan a ello

Aparentemente mayo sería el mes indicado para el siguiente State of Play

Crecen las posibilidades de un nuevo Nintendo Direct en abril: surgen varios registros sospechosos de Nintendo Switch 2

En las últimas horas han salido a la luz varios detalles sobre anuncios de juegos third party que llegarían a Nintendo Switch 2 pronto