Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Left Alive se luce por primera vez con cuatro muestras de gameplay

Pub:
Act:
0

Tras meses de incertidumbre en que las mayores revelaciones se producían en forma de bocetos o pequeños fragmentos de información, Left Alive se ha dejado ver por primera vez en acción mediante múltiples gameplays. Así pues, para la ocasión observamos muestras de combate como soldado raso y también habiendo abordado uno de los poderosos mecha. Asimismo, se nos revela la importancia que tendrán nuestras decisiones en el juego, ya sea a la hora de afrontar una decisión como de escoger una opción de diálogo. Sea cual sea el resultado, este puede impactar directamente en el desarrollo de la historia.

Así pues, a continuación os dejamos con las cuatro muestras de gameplay (vía DualSHOCKERS):

Gameplay #1

Gameplay #2

Gameplay #3

Gameplay #4


Retomando paso a paso el comentario de los gameplays, destacaremos en primer lugar la variedad de artilugios que será posible utilizar como soldado raso. Los usuarios tendrán la capacidad de crear diversas herramientas entre las que ha sido posible observar una trampa explosiva de cable o un rádar para determinar la presencia de enemigos. Por otro lado, el enfrentamiento entre mechas nos muestra la posibilidad de combatir tanto cuerpo a cuerpo como mediante el uso de las poderosas armas que revestirán a estas creaciones. Al mismo tiempo, queda patente que los mechas contarán con diversas marchas de velocidad a las que desplazarse.

En un plano un tanto más 'estratégico' tenemos las decisiones a nivel de diálogo y las que resultan de nuestras acciones in-game. Tratando la primera posibilidad, observamos que dentro de una misma conversación podemos llegar a tener que tomar diversas decisiones, todas ellas modificando el potencial desenlace de la misma. Similarmente, la secuencia del rescate de rehenes es una que finaliza con solo la supervivencia de uno de estos, pero los jugadores pueden tomar la determinación de intentar salvarlos a todos. Las vidas de cada uno de los personajes que nos crucemos pueden acabar teniendo un impacto posterior en la historia del juego.

https://areajugones.sport.es/2018/09/13/conoce-a-los-personajes-principales-de-left-alive-en-nuevas-imagenes/

Left Alive, el cual verá la luz para PlayStation 4 y PC, todavía no cuenta con fecha de lanzamiento en Occidente, pero los usuarios japoneses tendrán la suerte de disfrutarlo a partir de finales de febrero.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones