Leyendas Pokémon Z-A eliminará el combate por turnos como lo conocemos por primera vez en la saga
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Leyendas Pokémon Z-A eliminará el combate por turnos como lo conocemos por primera vez en la saga

Pasará de ser un RPG por turnos a ser algo más similar a un Action-RPG

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Portada de Leyendas Pokémon Z-A
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Game Freak
  • Género: Aventura
  • Multijugador: Por determinar

La franquicia Pokémon no fue la que creó el combate por turnos. Ese sistema de combate es uno que llevamos viendo en juegos desde mucho antes, con sagas pioneras como Final Fantasy o Dragon Quest. Sin embargo, la saga de Nintendo hizo que esto se mezclase con otra mecánica: el coleccionismo. Y dieron con la gallina de los huevos de oro, pues a día de hoy no es que sólo los juegos de la serie sigan siendo muy exitosos, sino que se trata de la IP que más beneficios da en todo el mundo. Pero ese sistema de combate del que hablaba cambiará para Leyendas Pokémon Z-A.


Desde hace muchos años, se ha pedido que se haga un juego de Pokémon mundo abierto y que haya más acción y menos combate por turnos. Si bien han habido algunos mundos abiertos, lo más parecido a lo que se pedía que ha habido ha sido Leyendas Pokémon: Arceus. Ahora que hace pocos días se pudo ver el primer vistazo oficial de Leyendas Pokémon Z-A, se sabe que el juego dará un paso más allá y hará cambios muy importantes en la saga.

El importante cambio en el combate de Leyendas Pokémon Z-A

Esto es algo que ya se pudo ver en el tráiler de Leyendas Pokémon Z-A. Sin embargo, la. cuenta oficial de Pokémon España en la red social X ha compartido el detalle concreto de que el sistema de combate será diferente para este título. Y es que por primera vez en la serie, el entrenador se podrá mover durante el combate y su Pokémon lo seguirá, pudiendo incluso esquivar ataques enemigos. Y no sólo eso, sino que ya no será por turnos, sino que el Pokémon atacará cuando el entrenador se lo ordene. Podéis ver el clip concreto a continuación:

Muchos dicen que se han inspirado en Palworld con esta nueva mecánica, el juego que le hizo la competencia el año pasado. Sea así o no, se trata de un sistema innovador para la saga Pokémon y queda ver cómo de bien funciona respecto al clásico combate por turnos. De cara a la experiencia singleplayer, quizá esta opción sea mejor, pero es bien sabido que la estrategia del combate por turnos es algo que no se despegará del ámbito competitivo. ¿Qué pensáis vosotros?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.


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