La semana pasada llegaron tanto el capítulo adicional "Adiós" -del que encontraréis su análisis aquí- como las ediciones físicas de Life Is Strange: Before the Storm. Con tales lanzamientos cabría esperar que no habría más noticias en torno a esta precuela, que se calmaría a nivel mediático. Pero no ha resultado ser así. Aunque se trata sin lugar a dudas de algo positivo: esta entrega podrá jugarse en sistemas Mac y Linux.
https://areajugones.sport.es/2018/01/18/life-is-strange-before-the-storm-pone-fecha-farewell-y-a-las-ediciones-fisicas/
Se trata de un hecho fehaciente, puesto que la confirmación de ello procede de la propia compañía Feral Interactive, quien ha procedido a publicar una pestaña dentro de su web dedicada en exclusiva a este trabajo. Para quienes no lo sepan, esta firma trabaja asiduamente realizando ports para estas dos plataformas, de entre los cuales se pueden reseñar Tomb Raider: Anniversary o Bioshock Remastered. De hecho, a los usuarios de estas plataformas podría no resultarles una sorpresa de lleno, puesto que el primer Life Is Strange llegó a estos sistemas gracias a la misma.
Lamentablemente lo único que se sabe es que Chloe Price, Rachel y el resto de personajes de Arcadia Bay llegarán a Mac y Linux, pero no se sabe cuándo. En la web de la compañía solo se refleja "próximamente", sin ningún tipo de pista adicional. De igual modo, desconocemos los requisitos y el precio del título, aunque no serán excesivamente diversos de los presentes en la versión de Windows.
Life Is Strange: Before the Storm está, a día de hoy, disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. En esta aventura gráfica se cuentan los sucesos que llevaron a la rebelde amiga de Max a ser tal y como la conocimos en la primera entrega lanzada al mercado, secuela de esta obra. Para los que ya hayan finalizado este juego, recordarles que hay una nueva incursión de la saga preparándose.
https://areajugones.sport.es/2018/03/05/el-nuevo-life-is-strange-contara-con-personajes-ineditos-y-una-nueva-historia/
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.