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Los bugs de Cyberpunk 2077 habrían sido culpa de que una empresa de control de calidad mintió a CD Projekt
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Los bugs de Cyberpunk 2077 habrían sido culpa de que una empresa de control de calidad mintió a CD Projekt

Esto habría provocado que el estudio polaco no pudiera detectar los errores del título antes de que saliera a la venta

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Ya ha pasado más de un año y medio desde que salió al mercado Cyberpunk 2077, un juego que era de los más esperados de los últimos años y que resultó decepcionar a muchos por el montón de errores que sufría el título de lanzamiento (y su mal rendimiento, sobre todo en PS4 y Xbox One). Pero eso no evitó que ya fuese un éxito y que, por supuesto, CD Projekt RED intentara solucionar estos problemas de la mejor manera posible.

De hecho, este año ya llegó la actualización de PS5 y Xbox Series de esta obra y provocó que las ventas de Cyberpunk 2077 subieran un buen montón. Pero bueno, no quiero dispersarme sino volver a hablar de los errores con los que salió el juego, ya que, como digo, no pasaron para nada desapercibidos. Muchos dejaron de confiar en CD Projekt RED, pero... ¿y si no fue culpa de ellos?

El posible culpable de los bugs de Cyberpunk 2077

Pues se ha hecho eco en Reddit de un post escrito por Forbes, en el que hablan de un informe que le llegó a un canal de YouTube llamado Upper Echeleon Gamers:

  • Al parecer, un denunciante le envió un informe a este youtuber ✅
  • El informe habla, básicamente, de Quantic Labs, una empresa de control de calidad que trabajó para CD Projekt RED, concretamente, para Cyberpunk 2077 ✌️
  • Eran los encargados de hacer pruebas con el juego, y según el denunciante, sus informes sobre los errores del título eran falsos ❗️
  • Para empezar, la empresa decía que contaban con un personal experimentado, pero el denunciante dice que solo tenían a jóvenes con menos de 6 meses de experiencia en control de calidad
  • La empresa enviaba muchos informes diarios que no servían de mucho a CD Projekt RED, causa, pues, de que el juego después tuviera tantos errores ❌

Por supuesto, esto es un informe filtrado, pero podría tratarse de algo cierto, y en ese caso CD Projekt RED no habría sido la culpable de los bugs de Cyberpunk 2077. ¿Qué piensas tú?

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CD Projekt RED Cyberpunk 2077

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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