Una de las grandes novedades de la actualización 1.20 de Call of Duty: Warzone es la llegada de un nuevo tipo de contrato llamado el "Más buscado". Al aceptarlo los jugadores son marcados y pueden ser vistos por todos los enemigos durante cinco minutos. Si consiguen sobrevivir a ello obtendrán dinero además de un redespliegue de todos sus compañeros.
Lo que la comunidad no se imaginaba es que con la inclusión de este nuevo contrato, Infinity Ward iba a eliminar el tradicional contrato de recompensa con el que los jugadores recibían información sobre la posición de un jugador mediante un círculo que se iba empequeñeciendo a medida que los jugadores se acercaban a su presa. Este contrato ha sido eliminado y las quejas por parte de ciertos streamers como Ninja no han tardado en llegar.
El streamer piensa que los contratos de recompensa estaban muy bien balanceados ya que ofrecían una gran recompensa tras un gran riesgo y los jugadores cazados tenían tiempo de sobra para preparar su defensa en una casa o tejado. Ninja no ha sido el único ya que el comentarista de la Call of Duty League, Joe de Luca, se ha unido a la protesta explicando que los contratos de recompensa agilizaban el mid game (parte media de las partidas) de Warzone y que la gran mayoría de equipos no van a coger el contrato de "Más buscado" debido al gran riesgo que supone.
Veremos si Infinity Ward continúa con su idea o si tras las críticas que está recibiendo rectifica y vuelve a incluir los contratos de recompensa en Warzone. La desarrolladora ha dado muestras de escuchar a la comunidad anunciando que van a nerfear las magnum duales y el RPG, así que hay indicios para pensar que en este caso ocurrirá lo mismo.
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