A través de una entrevista en 3Djuegos, el director del juego, Jean Francois Dugas, reconoció el error que cometieron al diseñar los jefes finales de Deus Ex: Human Revolution, de hecho asumen toda la responsabilidad.
Jean Francois reconoce que "no fue el hecho de que se entregasen a otro estudio, el problema en realidad fue nuestro" al introducir "elementos que no pudimos encajar con el resto de la obra".
Cuando la empresa intentó subsanar el error en la edición "Director's Cut", ya era demasiado tarde. Este problema parece que surgió por que al diseñar el juego no pensaron en que algunos jugadores podrían elegir la modalidad "sigilo", es decir, usar arma con poca potencia de fuego o la aturdidora. Al llegar a estos jefes finales, en la mayoría de ocasiones se hacía demasiado complejo derrotarlos a causa del arsenal que portábamos. En el caso de poder hacerlo por otros medios, el jefe se volvía demasiado largo y tedioso.
Ahora trabajan para que en el nuevo título de la franquicia, Deus Ex: Mankind Divided, no sucedan estos errores, y sus resultados sean tan buenos como los que se pudieron ver en la mayoría de "Human Revolution".
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.
La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión
Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello
Al menos de momento hay completa ausencia de ediciones especiales en formato físico y todas se centran en lo digital
Aunque su aparición ya fue confirmada, el hype por su llegada está en completa ebullición
El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector
Estas imágenes se encuentran publicadas dentro de la tienda digital de PS Store
Partidas de sólo 60 segundos para uno de los indies más interesantes de PS Store.
Atari recupera once versiones de los títulos originales de Woody y Buzz junto a Toy Story 3 Complete Edition
A pocas horas del evento, surgen nuevos rumores sobre posibles anuncios de PlayStation que darían la campanada