Nos encontramos en la época idónea para poder observar con una mirada incisiva todo lo que rodea a Death Stranding. Y si decimos esto es ya no solo por la idea de que ya hemos podido publicar nuestro análisis del mismo, sino porque aún queda una semana para que lo nuevo de Hideo Kojima se ponga a la venta. Algo que nos da cierto margen para que podamos llegar al día en el que será lanzado habiendo conocido un poco más de cómo se creó y, sobre todo, de cuánto esfuerzo dedicaron sus desarrolladores para darle vida. Y, precisamente, uno de los estudios que más implicados habrían estado a la hora de impulsar su proceso de desarrollo más allá de la propia Kojima Productions sería Guerrilla Games, los creadores de sagas como Killzone o el más reciente Horizon Zero Dawn.
Y es que debemos tener en cuenta que el estudio de Kojima está compuesto por tan solo 100 personas, un numero que se torna como algo reducido para lo que suele ser común dentro de la creación de grandes superproducciones Triple AAA. Es por eso que Guerrilla Games quiso echar una mano al creativo japonés con una serie de recursos que van más allá de haberles cedido el motor que emplearon para dar vida a Horizon Zero Dawn. Unos que consisten, esencialmente, en que hasta 70 miembros de Guerrilla estuvieron implicados en el desarrollo de Death Stranding (vía Twinfinite). Algo que resulta de lo más lógico si tenemos en cuenta que estos últimos contaban con la virtud de poder acelerar su proceso de creación al conocer al dedillo el motor que utiliza el juego.
Lo que está claro es que estamos ante una prueba más de que Death Stranding es capaz de levantar pasiones ya no solo en la comunidad de jugadores, sino también en la cara más interna de la industria. Ya sea como el caso que acabamos de describir aquí o el de los propios actores involucrados en el videojuego, la obra de Hideo Kojima ha conseguido no dejar indiferente a todo aquel que ha tenido la suerte de verla en acción.
Por último, solo nos queda recordaros que Death Stranding verá la luz el 8 de noviembre en PlayStation 4 y en algún momento por confirmar de verano de 2020 en PC.
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