Los desarrolladores de The Witcher 4 hablan sobre los "cambios" en la cara de Ciri
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los desarrolladores de The Witcher 4 hablan sobre los "cambios" en la cara de Ciri

Todo el revuelo viene tras un video "detrás de cámaras" que el estudio publicó recientemente

Pub:
0

Casi tres años después de que se confirmó por primera vez que estaba en desarrollo, The Witcher 4 recibió un tráiler de presentación en los The Game Awards 2024 en diciembre. El video de seis minutos confirmó a Ciri como la protagonista del próximo juego de rol. Sin embargo, algunas comunidades no estaban contentas con esta versión de Ciri, argumentando que CDPR cambió demasiado su modelo en comparación con The Witcher 3: Wild Hunt.

El estudio polaco habla sobre los cambios en la cara de Ciri en The Witcher 4

Hace nada el estudio polaco de CDPR compartió otro video detrás de escena del tráiler de presentación de The Witcher 4. En cuanto a los comentarios de YouTube, la respuesta a esta promoción fue más positiva en general, y algunos fanáticos señalaron que su modelo de Ciri se parece más a la interpretación del personaje de The Witcher 3. Si bien este desarrollo provocó especulaciones de que CDPR cambió el modelo en respuesta a las críticas iniciales, el director del juego, Sebastian Kalemba, rápidamente descartó esa teoría.

Y es que el día de ayer Kalemba declaró en Twitter que el video detrás de escena muestra el mismo modelo de Ciri utilizado en el tráiler de presentación de TGA 2024. Sin embargo, los primeros planos de Ciri que se ven alrededor del 2:11 y 5:47 la muestran sin ningún efecto de posprocesamiento como iluminación, animación facial y lentes de cámara virtuales. Atribuyó las diferencias percibidas a estos "toques cinematográficos", descartando las especulaciones de que el estudio alteró su cara en respuesta a las preocupaciones de los jugadores sobre Ciri en The Witcher 4.

"Esta variación es una parte natural del proceso de desarrollo del juego", dijo Kalemba, y agregó que las apariencias de los personajes varían inherentemente según el medio. El historial de CDPR respalda esto, ya que los avances de presentación de los primeros tres títulos de The Witcher mostraban a un Geralt con un aspecto ligeramente diferente en comparación con sus modelos en el juego. Por lo tanto, Ciri también podría verse diferente en el juego final en comparación con su apariencia en el primer avance de The Witcher 4.

El esperado juego de rol entró en pleno desarrollo en noviembre de 2024, tras unos dos años y medio de trabajo de preproducción. Por tanto, no se espera que el juego llegue al mercado antes de 2027. ¿Tienes ganas de su lanzamiento? Te leo por los comentarios.

Etiquetado en :

The Witcher 4

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados