Los fundadores del estudio tras Anthem reciben membresía para la Orden de Canadá
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Los fundadores del estudio tras Anthem reciben membresía para la Orden de Canadá

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Greg Zeschuk y Ray Muzyka, cofundadores de BioWare, estudio tras Mass Effect, Dragon Age y, más recientemente, Anthem, crearon el estudio en 1995. Su primera producción, Shattered Steel, fue modesta pero exitosa, sin embargo, no fue sino hasta el clásico atemporal Baldur's Gate que el nombre del equipo se colocó fuertemente en el mapa. Hoy en día, la compañía es una de las desarrolladoras más notables de la industria del videojuego gracias a los trabajos primeramente mencionados y, por lo tanto, ambos fundadores han sido premiados con una membresía para la Orden de Canadá.

Esta, para quien lo desconozca, es la agrupación de mayor renombre y rango dentro del ámbito civil en el país norteamericano, fungiendo así como punto de referencia del sistema canadiense de honores. Su ahora participación de tal selecto grupo se debe a sus "contribuciones revolucionarias a la industria del videojuego como desarrolladores y cofundadores de un estudio internacionalmente reconocido", como determinó Julie Payette, Gobernador General de Canadá.

https://areajugones.sport.es/2018/12/27/desde-bioware-insisten-anthem-no-tendra-conenido-de-pago-ni-pase-de-temporada/

Por su parte, Muzyka comentó que era un honor recibir tal mención junto a su compañero Zeschuk, mientras que este último opinó que era impresionante, pues tan sólo querían intentar hacer grandes cosas e intentar ayudar a los demás a replicar lo mismo. Por lo tanto, aunque ambos hayan dejado BioWare en 2012, cinco años después de que Electronic Arts comprase el estudio, no caben dudas en la huella que han dejado y el impacto que han supuesto para el medio interactivo, razón por la que estamos agradecidos.

En último lugar, recordamos que Anthem saldrá a la venta el 22 de febrero para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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