Los ingresos de Microsoft por Xbox descienden respecto al año pasado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los ingresos de Microsoft por Xbox descienden respecto al año pasado

El número de consolas vendidas también ha disminuido

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Poco a poco, la actual generación de consolas está llegado a su fin. Después de más de un lustro de un sinfín de aventuras, entre felicidades y tristezas, Xbox One y PlayStation 4 están cerca de dar un paso al lado para que sus sucesoras protagonicen la nueva etapa de los videojuegos, tal y como Xbox 360 y PlayStation 3 hicieron en el pasado. Esto, inevitablemente, se ve traducido en la popularidad con la que cuentan estos productos en el mercado, causando una respectiva merma, en el caso de Microsoft, de sus ingresos.

A dicho respecto, Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, compartió algunas cifras relativas a los beneficios de la compañía de Redmond en este último período. Así, descubrimos que, durante el primer cuarto del año fiscal 2020, el segmento de gaming de la empresa generó 2.542 mil millones de dólares, lo que supone una disminución del 7% respecto a los 2.738 mil millones conseguidos en la misma fecha pero durante 2019. Asimismo, indica que hubo una reducción del 34% en las ventas de hardware, aunque no hubo variación respecto a los ingresos por servicios -pese a que algunos subieron y otros bajaron-.

No obstante, el propio Ahmad indica la naturalidad de lo acontecido: teniendo en consideración que, seguramente, Scarlett sea presentada el próximo año, no resulta extraño que las ventas de Xbox One hayan descendido. Por ende, es solo un síntoma más de la llegada de la próxima generación de consolas, aunque aún no conocemos a ciencia cierta cuándo arribarán.

Etiquetado en :

Microsoft (Videojuegos) Xbox

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

Xbox Game Pass recibe 8 nuevos juegos, incluyendo un bombazo reciente que es un RPG de culto

La segunda tanda de febrero trae a Xbox Game Pass juegazos de todo tipo, incluyendo dos títulos de culto que todo fan de los RPG debería jugar

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'