Hace una semana, Nvidia finalmente publicó la versión 1.0 de GeForce Now: su servicio de juegos en la nube. Después de varios años en fase beta, el programa finalmente se encuentra completamente funcional y disponible, demostrando una vez más la innegable apuesta por parte de las grandes compañías al streaming dentro del medio. De esta manera, existe un considerable número de obras para PC que se encuentran enmarcadas dentro de la plataforma pero, de ahora en adelante, hay un cúmulo de estas que ya no formarán parte de la iniciativa: las de Activision Blizzard.
A dicho respecto, a través de los foros oficiales de GeForce, Nvidia ha anunciado que, por petición de la empresa, los juegos con su sello ya no formarán parte del servicio. Ante todo, primeramente, contextualizaron: "A medida que llevamos a GeForce Now al próximo paso de su evolución, hemos trabajado con distribuidoras para traer un catálogo robusto de sus juegos de PC. Esto significa agregar continuamente nuevos títulos y, ocasionalmente, retirarlos; similar a otros proveedores digitales de servicios".
"Por petición suya, por favor estén advertidos de que los juegos de Activision Blizzard serán eliminados del servicio. Aunque es desafortunado, esperamos trabajar juntos con Activision Blizzard para reestablecer estos juegos y más en el futuro. En adición de los cientos de juegos actualmente incluidos, tenemos más de 1.500 títulos que los desarrolladores han solicitado ser agregados. Estén atentos a las actualizaciones semanales a medida que añadimos nuevos juegos", explayaron.
Los motivos, sin embargo, permanecen como incógnita, mas las suposiciones iniciales prevén un posible desacuerdo respecto a los términos del contrato de GeForce Now y los intereses de la transnacional, aunque ello no es más que mera especulación.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego
El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.
El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto
El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.
Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.