Hace una semana, Nvidia finalmente publicó la versión 1.0 de GeForce Now: su servicio de juegos en la nube. Después de varios años en fase beta, el programa finalmente se encuentra completamente funcional y disponible, demostrando una vez más la innegable apuesta por parte de las grandes compañías al streaming dentro del medio. De esta manera, existe un considerable número de obras para PC que se encuentran enmarcadas dentro de la plataforma pero, de ahora en adelante, hay un cúmulo de estas que ya no formarán parte de la iniciativa: las de Activision Blizzard.
A dicho respecto, a través de los foros oficiales de GeForce, Nvidia ha anunciado que, por petición de la empresa, los juegos con su sello ya no formarán parte del servicio. Ante todo, primeramente, contextualizaron: "A medida que llevamos a GeForce Now al próximo paso de su evolución, hemos trabajado con distribuidoras para traer un catálogo robusto de sus juegos de PC. Esto significa agregar continuamente nuevos títulos y, ocasionalmente, retirarlos; similar a otros proveedores digitales de servicios".
"Por petición suya, por favor estén advertidos de que los juegos de Activision Blizzard serán eliminados del servicio. Aunque es desafortunado, esperamos trabajar juntos con Activision Blizzard para reestablecer estos juegos y más en el futuro. En adición de los cientos de juegos actualmente incluidos, tenemos más de 1.500 títulos que los desarrolladores han solicitado ser agregados. Estén atentos a las actualizaciones semanales a medida que añadimos nuevos juegos", explayaron.
Los motivos, sin embargo, permanecen como incógnita, mas las suposiciones iniciales prevén un posible desacuerdo respecto a los términos del contrato de GeForce Now y los intereses de la transnacional, aunque ello no es más que mera especulación.
CONTENIDO RELACIONADO
Una imagen difundida en redes sociales muestra a los dos internacionales jugando en PlayStation 3 al 2010 FIFA World Cup South Africa durante la concentración de la Selección
La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología
Las primeras reservas están apareciendo en páginas de reventa con precios que duplican su coste oficial
A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega
Las previsiones basadas en la actividad financiera de Take-Two apuntan a un estreno comercial sin precedentes gracias al enorme volumen de reservas
La prueba gratuita llega junto a un parche de gran tamaño que pretende revertir los problemas de rendimiento y jugabilidad señalados por la comunidad
La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular
Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes
El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.