Los Player Roles en EA Sports FC 25: qué son, todos los tipos y familiaridad
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Los Player Roles en EA Sports FC 25: qué son, todos los tipos y familiaridad

Serán uno de los aspectos claves del gameplay, formando parte del sistema FC IQ

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Portada de EA Sports FC 25

Tal y como apuntaban las filtraciones desde hace un tiempo, los Player roles serán una de las principales novedades en la jugabilidad de EA Sports FC 25. Y hoy hemos conocido (de forma oficial) mucha más información sobre ellos, porque los han mostrado en el análisis detallado del gameplay.

¿Qué son los player roles de EA Sports FC 25?

Son uno de los aspectos clave del sistema "FC IQ", junto con las "Team Tactics" y las "Smart Tactics". La propia compañía ha confirmado que en el futuro aportarán más detalles sobre "FC IQ" mediante otro análisis detallado, pero por el momento ya contamos con bastante información.

Los player roles determinarán la manera en la que los futbolistas piensan y se comportan en el terreno de juego en EA Sports FC 25. Podríamos decir que son arquetipos o estilos de jugadores, con una serie de características tácticas que los definen.

Los player roles están ligados a las posiciones del campo. Para cada posición (DFC, LD, LI...) existen una serie de player roles concretos.

En el arranque de la temporada, habrá un total de 31 player roles. Sin embargo, muchos de ellos pueden variarse ligeramente mediante los "Focuses". Por eso tendremos 52 combinaciones distintas en el inicio de EA Sports FC 25.

Un ejemplo de player role

En el propio análisis detallado del gameplay, podemos observar una imagen de Vinícius con el rol de "Inside Forward" y con el Focus de "Balanced". Pues según la propia descripción, sería un tipo de atacante que arranca desde la banda, pero que con frecuencia tira diagonales hacia dentro para chutar con su pie hábil o buscar un pase clave. Y el Focus de "Balanced" hace que su apoyo defensivo sea mínimo entre otras características.

Ejemplo sistema táctico EA Sports FC 25 mostrando el player role de Vinícius
Mediante esta imagen de ejemplo, hemos podido conocer cierta información sobre el player role "Inside Forward" con Balanced con "Focus".

Distintos niveles de familiaridad hacia los player roles

Un jugador encajará en todos los player roles de sus posiciones favoritas. Por ejemplo, para los puestos de EI/ED existen tres tipos de player roles y seis combinaciones en total (debido a los "Focuses"). Pues todos los futbolistas que sean EI o ED encajarán con esos Player Roles.

Sin embargo, los jugadores de EA Sports FC 25 pueden tener niveles de familiaridad aún mayores con los player roles. Pueden ser "+" o incluso "++".

Todo jugador será "+" en al menos un player role concreto, lo que significará que domina ese player role. Mientras que algunos de ellos podrán ser "++", privilegio reservado solo para quienes sean clases mundiales. Y si un futbolista ocupa un player role con el que no encaja, entonces lo indicarían visualmente mediante un símbolo de color amarillo.

Ejemplos tipos de familiaridad hacia los player roles con Vinícius para EA Sports FC 25

¿Qué beneficios otorgarán los player roles?

Pues aunque probablemente esta sería una de las informaciones más importantes relacionadas con el tema, todavía no han especificado qué ventajas concretas supondrán los player roles. No sabemos qué ocurrirá si un jugador actúa en un player role adecuado para él, en un "+" o en un "++". Por el momento, desconocemos estos datos (y lo lógico es que sea un asunto fundamental en Ultimate Team).

¿Cuáles son los player roles confirmados?

  • GK
    • Goalkeeper - Defend | Balanced
    • Sweeper Keeper - Balanced
  • RB | LB
    • Fullback - Defend | Balanced
    • Wingback - Balanced
    • Falseback - Defend | Balanced
    • Attacking Winback - Balanced | Attack
  • CB
    • Defender - Defend | Balanced
    • Stopper - Balanced
    • Ball-Playing Defender - Defend | Build-Up
  • CDM
    • Holding - Defend | Roaming
    • Centre-Half - Defend
    • Deep-Lying Playmaker - Defend | Roaming
  • CM
    • Box-to-Box - Balanced
    • Holding - Defend
    • Deep-Lying Playmaker - Defend
    • Playmaker - Attack | Roaming
    • Half-Winger - Balanced | Attack
  • RM | LM
    • Winger - Balanced | Attack
    • Wide Midfielder - Defend | Balanced
    • Wide Playmaker - Attack
    • Inside Forward - Balanced | Attack
  • CAM
    • Playmaker - Balanced | Roaming
    • Shadow Striker - Attack
    • Half-Winger - Balanced | Attack
  • RW | LW
    • Winger - Balanced | Attack
    • Inside Forward - Balanced | Attack | Roaming
    • Wide Playmaker - Attack
  • ST
    • Advance Forward - Attack | Complete
    • Poacher - Attack
    • False 9 - Build-Up
    • Target Forward - Balanced | Attack | Wide

¿Qué son las "Team Tactics"?

Al principio del post, comentamos que los player roles son uno de los aspectos clave del sistema "FC IQ". Los otros dos serían las "Team Tactics" y las "Smart Tactics". Pues las "Team Tactics" básicamente parecen las típicas tácticas que ya existen en EA Sports FC 24, pero con ciertas modificaciones. Y estos serían algunos de sus componentes principales:

  • Ajustes tácticos (formación, manera de defender y estilo de juego).
  • Contaremos con "Tactical Presets" para establecer ciertas tácticas rápidamente.
  • Podremos ver cómo sería organizado nuestro equipo con y sin balón (gran novedad respecto a otras ediciones, donde solo veíamos el dibujo ofensivo).
  • Resúmenes dinámicos analizarán nuestras tácticas (aunque no sé a qué hacen referencia con esto exactamente).
  • Podremos crear cinco tipos de tácticas independientes.
  • Tendremos la opción de compartir nuestras tácticas mediante códigos.
Ejemplo sistema táctico sin balón del Real Madrid en EA Sports FC 25
Así sería el dibujo cuando el equipo no tendría el balón.
Ejemplo sistema táctico con balón del Real Madrid en EA Sports FC 25
Así sería el dibujo cuando nosotros manejásemos la posesión (el lateral izquierdo formaría una línea de tres con los centrales, mientras que el LD quedaría incluso ligeramente por encima de los mediocentros en cuanto a altura).

¿Qué son las "Smart Tactics"?

Al igual que con las "Team Tactics", darán más información en el futuro mediante otro análisis detallado. Pero por lo que ya han confirmado, parece que con este concepto hacen referencia al menú que sale en la parte inferior izquierda mientras jugamos los partidos y que permite tomar ciertas decisiones como cambiar nuestro sistema de juego, etc.

En EA Sports FC 25, contaríamos con más opciones. Por ejemplo, con un nuevo menú de sustituciones. En cualquier momento podríamos realizar cambios de jugadores, y es llamativo que la propia CPU nos realizará recomendaciones según lo que esté sucediendo en el encuentro.

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Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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