No podemos negar lo evidente, estamos pasando una complicada racha en cuanto a fechas de lanzamientos, y es que solo en las últimas semanas hemos visto como grandes títulos de los más esperados para el próximo año, han visto retrasada su fecha de lanzamiento, o en su defecto, la ventana de lanzamiento en la que se les esperaba. A los retrasos de The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima, sumamos hace unos días las de Watch Dogs Legion, Rainbow Six: Quarentine, y quizás el menos conocido de este grupo, el título RPG de espíritu indie Gods & Monsters, que también queda ahora para la segunda mitad de 2020 en vez de en los primeros meses del mismo.
Es poco lo que hemos podido ir conociendo de esta obra de Ubisoft Quebec, que se presentó hace apenas unos meses con un escueto tráiler. El estudio ha estado inmerso en el desarrollo del mismo, con el objetivo de realizar su lanzamiento pronto, pero parece que aún les queda trabajo por delante. Por suerte, junto a la confirmación de su retraso, la compañía ha querido compartir con sus seguidores de Twitter un mensaje en el que destacaban "Hemos tomado la decisión de dedicar más tiempo a pulir nuestro juego para poder ofrecer una experiencia aún más increíble y memorable en todas las plataformas"
El estudio nos dejaba con esta introducción a su situación actual: "Nuestro objetivo con Gods & Monsters siempre ha sido crear un viaje único y épico en el que explorar un mundo hermoso y luchar con criaturas mitológicas peligrosas, usando poderes extraordinarios otorgados por los dioses y salvar así al mundo de la criatura más mortal de la mitología griega". Terminaban asegurando sentirse muy agradecidos por la acogida inicial que tuvo la obra y la confianza que depositan sus seguidores: "No podemos agradeceros lo suficiente a todos por vuestro interés en este emocionante proyecto. Vuestra pasión y compromiso continúan impulsándonos a crear mundos maravillosos y juegos únicos". Por tanto, tocará seguir esperando para contar con nuevos adelantos de la obra.
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