Desde hace un tiempo que dejó de ser noticia la realidad de que el mercado móvil se estaba convirtiendo en uno de gran potencial para los videojuegos. Es por ello que compañías como Epic Games decidieron adaptar obras tales que Fortnite, y también es por ello que en Nintendo han ido a más en los últimos meses a la hora de ofrecer nuevos títulos en tal calidad. Sin embargo, lo que sí es noticia es que el gasto móvil sigue creciendo año a año, y la realidad es que son los videojuegos los que llevan la delantera.
Así pues, gracias al medio SensorTower (vía VGC), especialista en análisis de mercado de móviles, conocemos que el gasto total con dichos dispositivos se acabó traduciendo en unos ingresos de 39 mil millones de dólares durante la primera mitad de 2019. Este dato, por si existía duda, supone mayor que el de 2018, al cual ha logrado aventajar en un 15.4%. Como bien hemos indicado, los videojuegos han sido clave en este apartado, pues han representado tres cuartos de dichos gastos o, lo que es lo mismo, casi 30 mil millones de dólares en ingresos.
Asimismo, las tiendas de App Store y Google Play han experimentado un crecimiento del 7.8% y del 16.8% respectivamente, lo que suponen 17 mil millones de dólares de un lado y 12 mil millones de dólares por el otro. Los tres juegos que más ingresos generaron fueron los siguientes -sorprendentemente, Candy Crush se muestra ausente a pesar del reciente episodio de gran polémica que protagonizara-:

CONTENIDO RELACIONADO
Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición
Un informe detalla años de proyectos cancelados dentro del estudio pero tanto Peter Dalton como Jason Schreier lo desmienten
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
El juego se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero y apunta a ser uno de los mejores videojuegos de la saga
La editora confirma su delicada situación financiera y recurre a los tribunales para reorganizar su estructura y evitar consecuencias mayores
Square Enix ha relanzado la versión original de Final Fantas VII en Steam... pero no con el resultado esperado.
Después de 12 años de silencio, la compañía detrás del icónico sandbox de Los Simpson vuelve al mapa y el debate sobre su regreso a consolas actuales se enciende
La PlayStation 2 fue la edad dorada de los RPG japoneses y entre tanta obra maestra hubo joyas que se quedaron sin el reconocimiento que merecían
Tras su exclusividad temporal en PlayStation 5, la entrega llegará a PC el próximo mes
La cuenta atrás para la llegada de la nueva IP de Insomniac Games ya ha dado comienzo
El universo de Horizon pronto dará el salto al multijugador con este juego como servicio
La compañía ha tomado la decisión de expandir la saga de Overwatch con un spin-off que está generando mucha división de opiniones