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Los villanos de Borderlands 3 están influenciados por la cultura de los streamers

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Los villanos de Borderlands 3 están influenciados por la cultura de los streamers

Gearbox insiste en cómo los Gemelos Calypso reflejan el culto a la personalidad del día de hoy

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 13/09/2019
  • Género: Shooter RPG
  • Desarrollador: Gearbox
  • Editor: 2K Games
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano

En los tiempos actuales, los streamers forman gran parte de las personalidades inmiscuidas en el entretenimiento. Individuos de la talla de Ninja, Tfue, Myth, Shroud y cientos de miles más son personas que aúnan a millones de seguidores en plataformas como Twitch, siendo esta una realidad característica de estos últimos años. Entonces, si sumamos estas inéditas figuras de la composición de las esferas públicas con un mundo sin reglas, encontramos lo que Gearbox Software pretende hacer con Borderlands 3 y los Gemelos Calypso, los nuevos antagonistas de la saga.

En tal sentido, en una entrevista con GamesBeat, Danny Homan y Sam Winkler, coescritores en jefe de la producción, volvieron a conversar sobre los villanos del videojuego. De modo preciso, los creativos determinaron cómo se inspiraron de la figura de los streamers para dar forma a la personalidad de ambos personajes, intentando canalizar el carisma que los define en la dupla que nos llevará la contraria durante toda la historia y que, además, cuentan con un culto que los respalda.

Los Gemelos Calypso de Borderlands 3 están inspirados por influencers y streamers

Dentro del universo Borderlands, la figura de los antagonistas son muy, muy importantes. Debido al notable excentricismo de estos, sumado a su innegable carisma y personalidad, se han convertido en una de las piedras angulares de cada entrega, teniendo...

"Queríamos asegurarnos de que las voces de los villanos fuesen únicas y se sintiesen relevantes en 2019. Tomamos esta idea previa en la que en Borderlands los villanos son estas caras corporativas. Son un grupo de choque, o son estos tiranos carismáticos con megalomanía. Nos alejamos un poco de las corporaciones y dijimos: ¿Qué tal este culto a la personalidad, doméstico y originado por la multitud?", ejemplificaron.

Por ende, será interesante ver cómo el estudio traducirá esta aproximación hacia los antagonistas de Borderlands 3 en un posible mensaje sobre, precisamente, la idolatría y pleitesía que, en muchas ocasiones, se les rinde a estas grandes personalidades de la Internet, las cuales no paran de crecer y ampliarse. Por último, recordamos que el título saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Borderlands 3

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.
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