La quinta entrega de la saga Gears of War se ha convertido, quizá junto a Halo Infinite, en uno de los exclusivos de Microsoft más esperados por los fans. Tras confirmar que Gears 5 no contará ni con pase de temporada ni con cajas de botín, convirtiéndose así en una experiencia disfrutable de principio a fin pasando una única vez por caja, ahora hemos podido saber, gracias a una entrevista concedida por Rod Fergusson, jefe de The Coalition, a IGN, qué ha servido de inspiración en el desarrollo del título.
Según Fergusson, Gears of War 4, la anterior entrega de la saga, ya bebía de Mad Max: Fury Road en cuanto a que la protagonista principal era Kait Díaz. "Mad Max: Fury Road es realmente la historia de Furiosa, y Max es el facilitador de esa historia", ha comentado Fergusson. "Eso es lo que hicimos con Gears of War 4. Se trataba realmente de la historia de Kait para salvar a su madre, y JD estaba ahí para facilitar la historia".
Sin embargo, el equipo encargado de Gears 5 consideró que sería mucho más potente centrar el foco directamente en Kait. "Es realmente más impactante vivir la historia que verla. Así que en vez de ser JD y ver cómo Kait pasa por un montón de cosas, por qué no ser Kait y pasar por ello directamente", ha explicado Fergusson. Por lo tanto, Mad Max: Fury Road comenzó su influencia en Gears of War 4 y ha derivado en un cambio en la perspectiva de Gears 5, convirtiendo a Kait en la protagonista absoluta.
La quinta entrega de la querida saga de Microsoft verá la luz el próximo mes de septiembre en Xbox One y PC y nos pondrá en la piel de Kait Díaz. Según reza la descripción del juego, el mundo se está desmoronando. El Enjambre ha corrompido el ejército de robots de la Coalición y está amenazando las ciudades humanas. Con el peligro llamando a las puertas, Kait Díaz luchará por descubrir su conexión con el enemigo y descubrir el verdadero peligro para Sera, ella misma, en el que será el título más arriesgado de la saga hasta la fecha.
CONTENIDO RELACIONADO
Se ha descubierto este icono al que muchos dan autenticidad: ¿se viene esta función a PS5?
Después de 5 años en Early Access y un 91 en Metacritic, Coffee Stain Studios y Fishlabs traen la experiencia completa con tres modos de rendimiento
La app que llevaba años exclusiva en Japón se expande globalmente, con compras directas, notificaciones de ofertas y check-in en eventos
La mítica consola vectorial vuelve a tamaño mitad con 12 juegos incluidos, overlays de colores originales y hasta un libro de 200 páginas sobre su historia
Los nominados aún no han sido dados de manera oficial, pero esto será cuestión de días
El nuevo estudio Longevity Studio debuta con un tráiler impresionante en Unreal Engine 5, sistema de combate único y 40-50 horas de campaña inspirada en la Dinastía Ming
El creador de Vampire Survivors se une a los veteranos de Boltgun para lanzar en 2026 un bullet hell pixelado con personajes de 40K y Age of Sigmar
Años después de los sucesos en Fukushima, un fotógrafo encontró esta PS2 en la zona de exclusión.
El juego narrativo episódico de veteranos de Telltale logra cifras brutales con un 93% de valoraciones positivas y episodios 5 y 6 llegando mañana
Un mes antes del lanzamiento, el nuevo tráiler deja claro que Viewros es básicamente el planeta más hostil que Samus ha visitado nunca
Junto a Call of Duty: Black Ops 7, estos son los juegos de Xbox Game Pass de noviembre de 2025.
El director de la USPTO ha ordenado una reexaminación en la reciente patente de Nintendo sobre Pokémon.