Marvel Rivals desata la polémica por censurar la opinión de quienes han probado el juego
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Marvel Rivals desata la polémica por censurar la opinión de quienes han probado el juego

Los responsables del juego han tenido que dar un paso al frente para disculparse de forma oficial ante la comunidad

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Portada de Marvel Rivals
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/12/2024
  • Desarrollador: NetEase Games
  • Género: Disparos en tercera persona | Multijugador | Free-to-play
  • Multijugador:

Estos últimos días ha tenido lugar la primera prueba cerrada de Marvel Rivals en la región de Norteamérica y lo cierto es que las opiniones sobre el juego no podrían ser más positivas; sobre todo, de cara a la posibilidad de que el juego se convierta en uno de los grandes exponentes del género de los shooters competitivos en el futuro. Sin embargo, todo esto podría deberse también a una letra pequeña que aparece en el contrato de confidencialidad de quienes han probado el juego.

Todo esto tiene que ver con la gran polémica que ha estado girando en relación a Marvel Rivals en los últimos días. La cosa se ha liado tanto que hasta los propios responsables del juego han tenido que dar un paso al frente para disculparse sobre lo ocurrido. A continuación, os cuento qué ha pasado exactamente para que se entienda mejor a qué me refiero con todo esto.

¿Censura en Marvel Rivals?

  • Todo comenzaba con una publicación que compartía el uusario Brandon Larned a través de su cuenta de Twitter 👈
  • En esta se mostraba la letra pequeña de una de las cláusulas que los creadores de contenido que accedieron a la prueba de Marvel Rivals tenían que aceptar si querían hablar de la misma en sus redes 🤔
  • Todo se basa en el hecho de que los creadores de Marvel Rivals te prohibían señalar cualquier aspecto negativo del juego en relación a las mecánicas, los personajes, la música o su jugabilidad
  • Por otro lado, también se censuraba cualquier opinión que comparase Marvel Rivals con otro juego similar en el que el título quedase por debajo en calidad de alguna manera ❗
  • Esto, como no podía ser de otra manera, ha provocado que las redes estallasen en relación al juego; cosa que ha empañado bastante la opinión de la comunidad sobre su primera prueba 🔥
  • Os dejo con la publicación a continuación para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos

La cosa se ha liado tanto que, tal y como mencionaba antes, los responsables del juego se han visto en la obligación de emitir un comunicado oficial a través de Twitter, el cual se corresponde con las siguientes palabras citadas de forma textual:

''El programa de creadores de contenido es un proyecto a pequeña escala encaminado a fomentar la producción de contenidos sobre el juego al mismo tiempo que apoyamos a sus creadores dándoles más recursos con los que trabajar. Animamos a todos los creadores de contenido a aportar su opinión, críticas y reflexiones sobre el juego de forma honesta. Todo el feedback, tanto positivo como negativo, nos ayuda a construir la mejor experiencia posible tanto para nosotros como para los jugadores.

Nos disculpamos por cualquier confusión, suspicacia o frustración que haya podido provocar una cláusula tan restrictiva y os agradecemos que hayáis compartido vuestra preocupación con nosotros. Estamos trabajando con los creadores de contenido que se han visto afectados por estos términos para que las próximas cláusulas sean mucho más amigables con los creadores. Gracias por seguir confiando en nosotros mientras aplicamos estos cambios''.

¿Qué opináis vosotros y vosotras de todo esto? Es evidente que se iba a liar en cuanto salieron a la luz las quejas de la comunidad de creadores de contenido, pero no esperaba que los responsables del juego se pronunciaran de forma oficial con respecto a esto con tal de calmar los ánimos de los fans. Supongo que es algo necesario de cara a que Marvel Rivals comience con el mejor pie posible en el mercado, pero no es algo que todas las compañías hagan, así que esta rectificación honra a Marvel y NetEase.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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