No ha pasado ni un mes desde que se diera a conocer que Microsoft iba a echar a casi 2.000 empleados de Activision Blizzard y, si bien es cierto que este tipo de procesos son normales cuando una gran compañía absorbe otra y además se encuentra al alza, no deja de ser un suceso terrible en términos humanos. Pero es que la cosa parece que no se habría quedado solo en esas cifras, dado que han ido pasando las semanas y ya conocemos varios efectos colaterales derivados de todo ello.
Ayer mismo os contaba que Microsoft había cerrado una de las oficinas de Toys for Bob, responsables de Skylanders, Spyro y Crash Bandicoot, y se desconoce aún si sus más de 80 empleados también fueron despedidos o simplemente están esperando a ser recolocados en otra localización. Pero es que la noticia que quiero compartir hoy con vosotros y vosotras también tiene que ver con despidos y, en esta ocasión, afectaría a uno de los equipos cruciales en el desarrollo de la saga Call of Duty.
Sledgehammer Games es uno de los estudios de apoyo de la franquicia de Call of Duty y se encargan de crear entregas que sirvan de transición entre las que desarrollan Infinity Ward (Modern Warfare) y Treyarch (Black Ops). Su último juego ha sido el reciente Call of Duty: Modern Warfare 3, el cual generó críticas más o menos divididas en la comunidad de jugadores.
Teniendo en cuenta que parece que 2024 va a estar peor en cuanto a despidos masivos que el pasado año 2023, os mantendré informados de cualquier novedad que surja a la luz para contaros cómo va evolucionando la que es ya considerada como una de las peores épocas de la historia para los desarrolladores de videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced