Mass Effect 5 empezará su desarrollo en 2023 con Unreal Engine 5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mass Effect 5 empezará su desarrollo en 2023 con Unreal Engine 5

Así lo asegura Jeff Grubb, un reputado periodista internacional que parece tener información directa

Pub:
0

Que Mass Effect 5 está muy lejos de ver la luz lo sabemos todos los presentes, puesto que aún no tenemos noticias recientes de la entrega que está actualmente en desarrollo, Mass Effect 4, más allá del tráiler de presentación oficial que pudimos ver el pasado mes de diciembre de 2020.

Y sin apenas noticias de Mass Effect 4, gracias a una oferta de empleo que se ha publicado en la página web de Electronic Arts, ya sabemos que la próxima entrega no utilizará, casi de forma 100% segura, el potente motor gráfico de la casa, Frostbite, sino que migrará hacia Unreal Engine 5.

Frostbite sirve actualmente como motor gráfico para Battlefield, Star Wars Battlefront, Madden y recientemente se ha añadido también a la lista de FIFA, por lo que siempre ha sido un motor que ha gozado de una gran reputación gracias a las infinitas posibilidades que ha ofrecido, pero parece que para BioWare se quedaría corto a la hora de trabajar con un videojuego tan grande y tan complejo como sería Mass Effect 5 tal como afirma Jeff Grubb, periodista de renombre internacional que actualmente trabaja en VentureBeat.

También es el propio Jeff Grub el que afirma que el desarrollo de Mass Effect 5 empezará en 2023, a pesar de que la oferta de trabajo de Electronic Arts no especifica dicho dato.

Por el momento nosotros nos centraremos en en las próximas noticias que recibamos sobre Mass Effect 4, del que podríamos recibir información más pronto que tarde dado que hace tiempo que no sabemos nada del próximo éxito de una de las franquicias más queridas de BioWare.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show

God of War Laufey no tiene fecha, pero Jason Schreier asegura que no tardará años en llegar

Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico

Phantom Blade Zero huye del atasco de septiembre y aplaza su lanzamiento al 29 de octubre

S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo

God of War Laufey es oficial y confirma que el juego de Santa Monica no será una precuela sino un título principal

El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos

Vuelve el terror, vuelven las decisiones: Until Dawn 2 se anuncia por sorpresa y llegará mucho antes de lo esperado

PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo

Es oficial que el nuevo Silent Hill: Townfall saldrá el 24 de septiembre y deja claro que la cámara en primera persona fue un acierto

La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión

Capcom está recuperando Onimusha por todo lo alto: Way of the Sword ya tiene fecha, nuevo tráiler y una demo disponible

Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello