Mass Effect 5 empezará su desarrollo en 2023 con Unreal Engine 5
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Mass Effect 5 empezará su desarrollo en 2023 con Unreal Engine 5

Así lo asegura Jeff Grubb, un reputado periodista internacional que parece tener información directa

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Que Mass Effect 5 está muy lejos de ver la luz lo sabemos todos los presentes, puesto que aún no tenemos noticias recientes de la entrega que está actualmente en desarrollo, Mass Effect 4, más allá del tráiler de presentación oficial que pudimos ver el pasado mes de diciembre de 2020.

Y sin apenas noticias de Mass Effect 4, gracias a una oferta de empleo que se ha publicado en la página web de Electronic Arts, ya sabemos que la próxima entrega no utilizará, casi de forma 100% segura, el potente motor gráfico de la casa, Frostbite, sino que migrará hacia Unreal Engine 5.

Frostbite sirve actualmente como motor gráfico para Battlefield, Star Wars Battlefront, Madden y recientemente se ha añadido también a la lista de FIFA, por lo que siempre ha sido un motor que ha gozado de una gran reputación gracias a las infinitas posibilidades que ha ofrecido, pero parece que para BioWare se quedaría corto a la hora de trabajar con un videojuego tan grande y tan complejo como sería Mass Effect 5 tal como afirma Jeff Grubb, periodista de renombre internacional que actualmente trabaja en VentureBeat.

También es el propio Jeff Grub el que afirma que el desarrollo de Mass Effect 5 empezará en 2023, a pesar de que la oferta de trabajo de Electronic Arts no especifica dicho dato.

Por el momento nosotros nos centraremos en en las próximas noticias que recibamos sobre Mass Effect 4, del que podríamos recibir información más pronto que tarde dado que hace tiempo que no sabemos nada del próximo éxito de una de las franquicias más queridas de BioWare.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

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