Mass Effect es sin duda una de las IPs más reconocibles de BioWare, padres de sagas tan importantes como Baldur's Gate o Dragon Age.
Si bien Mass Effect: Andromeda, la última entrega de la saga, no terminó siendo lo que los fans esperaban, podemos decir que la IP se encuentra en una situación ciertamente favorable. Además de anunciar que el estudio se encuentra enfrascado en el desarrollo de Mass Effect 4, en poco más de 3 meses llegará a las tiendas la recopilación de la trilogía original protagonizada por el carismático Comandante Shepard, totalmente remasterizada bajo el título de Mass Effect: Legendary Edition.
La noticia que hoy nos reúne tiene que ver con el presupuesto. Ese que siempre está ahí para mantener la visión creativa de los desarrolladores a raya. Y es que, de acuerdo con las declaraciones de antiguos miembros del equipo de desarrollo detrás de Mass Effect: Andromeda para el medio The Gamer, se vieron obligados a recortar gran parte del contenido del juego por temas presupuestarios.
Chris Hepler, antiguo guionista en BioWare, asegura que tenían la idea de incluir "cinco o seis" nuevas razas alienígenas cuando el juego se encontraba en una fase temprana del desarrollo. "Pero solo nos dieron presupuesto para dos nuevas especies, además de los Relictos.", añade Neil Pollner, también guionista de Andromeda.
Pollner continúa explicando que su visión inicial era que el jugador pudiera viajar por toda la Vía Láctea, con sus múltiples especies, pero tuvieron que descartarlo al ver que dicha visión no encajaba con el presupuesto que tenían sobre la mesa.
"Trabajamos en un proceso para que las especies de la Vía Láctea aprendieran incluso a comunicarse con las nuevas especies alienígenas. Estábamos desarrollando varias especies adicionales para la nueva galaxia, así como diferentes arcos de historia para explicar por qué la expedición había sido llevada a cabo. Casi todo ese predesarrollo terminó no siendo usado."
Como curiosidad, parte de la restricción de dicha visión creativa se debió al mundo del cosplay. Esa fue la razón principal que llevó a los desarrolladores a introducir principalmente razas alienígenas de aspecto humanoide en Mass Effect: Andromeda. En palabras de Dorian Kieken, director de diseño del título, es por eso que "conceptos más locos fueron abandonados".
De momento el futuro pinta brillante para la saga. Si bien no conocemos todavía un marco de lanzamiento para el cuarto título de la franquicia, Mass Effect: Legendary Edition tiene prevista su llegada a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 14 de mayo.
CONTENIDO RELACIONADO
La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego
Vais a poder conseguir armas, una mascota y otros objetos cosméticos exclusivos mediante diferentes campañas
El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.
Iraís Reyes, Miembro de la Cámara de Diputados de México, ha confirmado que ya están trabajando en una propuesta
Pero tibio recibimiento del proyecto acabó provocando que ese futuro se desvaneciera
Lo puedes comprar por solo 29,99 euros y es uno de los mejores títulos para jugar con un amigo, familiar o pareja
La compañía confirma que el remake vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas
Esta misma semana tendrá lugar el anuncio oficial por parte de PlayStation
Dragon Ball Kakarot podría volver para complementar las nuevas aventuras del anime de Dragon Ball Super
Por esta y muchas más razones, los consumidores saldrán perjudicados si desaparece el formato físico
La tienda digital Epic Games Store va a regalar pronto una de las grandes obras de terror del año pasado
A pesar de que es un mes muy criticado por la comunidad, te puedes ahorrar bastante dinero al obtener todos estos títulos