Gracias a un comentario en la red social Twitter de Chris Wynn, director de desarrollo de Mass Effect: Andromeda, hemos podido conocer que este juego utiliza la misma tecnología que hemos podido ver en Star Wars Battlefront, lo que significa que mucho de lo que vimos durante la beta de este juego, es aplicable al creado por Bioware.
¿Qué significa que ambos juegos compartan tecnología? Pues dado que ambos juegos exprimen las consolas para mostrar sus posibilidades gráficas podríamos deducir que también compartirán resolución, por lo que Mass Effect: Andromeda podría llegar a consolas con una resolución de 720p en Xbox One y 900p en PlayStation 4, siempre teniendo en cuenta que busquen alcanzar las 60 imágenes por segundo estables.
Obviamente todo esto no es más que información que se puede llegar a deducir de un comentario, en ningún momento estamos hablando de información confirmada por Bioware ni por nadie cercano al estudio, tendremos que esperar que la compañía confirme estos detalles, aunque teniendo en cuenta que el juego aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, solo sabemos que saldrá en algún momento cercano al final del próximo año 2016, quizás tengamos que esperar al próximo E3 para conocer más detalles.
Y según estas posibilidades, ¿qué pensáis vosotros? ¿Decidirán llegar a las 60 imágenes por segundo a costa de la resolución, o dejarán el juego en 30 imágenes para lograr el Full HD?
CONTENIDO RELACIONADO
Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap
Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch
El servicio de suscripción nos regala ciertos títulos que fueron muy laureados en su momento
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado