Durante los últimos meses llevamos oyendo multitud de rumores apuntando a que la franquicia Mass Effect tiene en camino una versión remasterizada de toda su trilogía. En las últimas semanas, estos rumores han apuntado directamente al próximo mes de octubre para el lanzamiento de estas remasterizaciones. Sin embargo, pese a que las fuentes que apuntaban a ello parecen bastante fiables, hoy hemos sabido que es posible que este pack remasterizado se retrase y no llegue durante el mes de octubre sino más adelante.
Ha sido el conocido periodista Jeff Grubb, que ya ha adelantado diversos anuncios durante el presente verano, quien ha desvelado a través de un reciente podcast que los planes de EA con Mass Effect Trilogy pasaban hace unos días por realizar un anuncio a comienzos de octubre y lanzar la obra a finales de dicho mes. Sin embargo, existe la posibilidad de que estas fechas ya hayan sido modificadas y el videojuego haya retrasado su lanzamiento hasta el mes de noviembre. Pero, como afirma Grubb, no hay nada seguro al respecto.
De esta manera, parece que tendremos que seguir esperando para poder descubrir cuándo tendremos en nuestras manos finalmente Mass Effect Trilogy. Recordamos que este recopilatorio de las versiones remasterizadas ni siquiera ha sido anunciado de manera oficial por EA, por lo que toda la información que tenemos al respecto procede de rumores, filtraciones y especulaciones. Así, habrá que cogerlo todo con pinzas y esperar a ver si a comienzos del próximo mes de octubre tenemos la prometida revelación. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía