Mecha BREAK, el nuevo exitazo de Steam que ha conseguido más de 300.000 jugadores en menos de 24h
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mecha BREAK, el nuevo exitazo de Steam que ha conseguido más de 300.000 jugadores en menos de 24h

El juego se ha convertido en uno de los títulos más populares en Steam y se trata únicamente de una beta abierta

Pub:
0

Steam es una de las mayores tiendas digitales dentro del mercado de PC, siendo una de las más usadas por un montón de usuarios a nivel mundial. A pesar de contar con un montón de tiendas digitales, Steam sigue siendo una de las preferidas por un montón de usuarios, contando con millones de personas conectadas al día. Pero por otro lado, Steam cuenta con una cantidad de videojuegos prácticamente infinita, obviamente existen títulos algo más cutres, pero hay otros que, sin pensarlo, lo petan de una forma impresionante y se convierten en uno de los juegos más jugados, algo que ha ocurrido recientemente con un videojuego llamado 'Mecha BREAK'.

El nuevo éxito de Steam se llama Mecha BREAK

Aunque el lanzamiento completo del juego está previsto para algún momento de esta primavera, la beta abierta para Mecha BREAK comenzó el 23 de febrero de 2025, tanto para jugadores de Xbox Series X|S como de PC. La demo disponible en Steam hizo que la comunidad acudiera rápidamente a probar el juego, alcanzando un recuento máximo de jugadores simultáneos de más de 317.000 jugadores en menos de 24 horas según SteamDB, es decir, cuatro horas después del lanzamiento de dicha beta.

Si bien los números han caído desde entonces, el juego había estado ocupando el puesto número cuatro en las listas de Steam, ubicándose solo detrás de Counter Strike 2, PUBG: Battlegrounds y Dota 2, y colocándolo justo por delante del exitoso hero-shooter de NetEase Games, Marvel Rivals.

Mecha BREAK, el nuevo exitazo de Steam que ha conseguido más de 300.000 jugadores en menos de 24h

Las primeras cifras de este juego de mechas son impresionantes, pero no necesariamente se traducen en un éxito instantáneo para Amazing Seasun Games. Cuatro horas después de que el juego alcanzara su punto máximo, las cifras habían caído a alrededor de 87.000, y las reseñas de los jugadores en la página de Steam de la demo ahora son mayoritariamente negativas, con solo el 24 por ciento de los más de 2.500 usuarios dando su aprobación.

Si nos fijamos en las reseñas, estos destacan dos que son más molestos, el primero es un tutorial que muchos jugadores encuentran dolorosamente largo pero aun así no muy informativo, tomando casi una hora para poder completarse. El otro es el uso del software anti-trampas Kernel Level en el juego, que se ha ganado una reputación negativa entre muchos miembros de la comunidad por su capacidad para acceder a una amplia variedad de archivos en nuestro dispositivo.

Ya que cada uno haga lo que quiera, si quiere o no probarlo, la demo se encuentra ahí disponible. A pesar de esto, eso no quita que el juego haya contado con una cantidad enorme de jugadores en sus primeras 24 horas. ¿Lo habéis probado? Os leo por los comentarios.

Etiquetado en :

Mecha BREAK Steam

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Saltan las alarmas con Xbox: Microsoft consideraría separar o vender la marca si el negocio no prospera, según nuevas informaciones

The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.