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Memes como crítica: La comunidad de Cyberpunk 2077 manifiesta su aún inconformidad con el juego
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Memes como crítica: La comunidad de Cyberpunk 2077 manifiesta su aún inconformidad con el juego

Los jugadores del título de CD Projekt RED se muestran inclementes con el estado actual del mismo a pesar de sus mejoras

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Los memes son uno de los pilares fundamentales de la cultura humana en el siglo XXI. Ya sea como mecanismo de protesta, como medio de difusión comunicacional, como reflejo social o, más relevantemente aún, como bromas sobre Toretto y la familia, su imperio en las redes es innegable. Así, pues, la comunidad de Cyberpunk 2077 ha decidido hacer uso de la primera de las funciones mencionada, abarrotando su foro de Reddit con decenas de memes que, en realidad, son una válida crítica hacia las carencias del videojuego.

Desde la personalización hasta los tiroteos: Memes para todo

Desde hace un tiempo, CD Projekt RED ha compartido estadísticas ciertamente inusuales del videojuego, incluyendo algunas del estilo de 'x' porcentaje de jugadores ha realizado 'x' tarea. Paródicamente, un usuario respondió con un jocoso pero directo "0 millones invertidos en personalización de coches y camiones", acompañada de una tonada modificada y burlesca de la BSO principal de la obra. ¿El resultado? Decenas de réplicas con situaciones similares: "0 balas disparadas desde los coches en mundo abierto", "0.00% de los jugadores ha utilizado el metro", "los jugadores han modificado la apariencia de su cuerpo en 0 ocasiones" y más, todas criticando alguna carencia que el título padece.

Estas, por supuesto, son valoraciones válidas de la comunidad, quienes aún esperan más de lo que Cyberpunk 2077 ofrece actualmente. Sin embargo, el videojuego continúa en su búsqueda de su mejor versión, y ello incluye una gran actualización de casi 40GB que, quizá, encaminará las aventuras de Night City hacia un camino de memes menos críticos y más carismáticos.

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Cyberpunk 2077

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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