Metal Gear Solid Delta tendrá estos tres filtros de color para que puedas jugar como hace 20 años
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Metal Gear Solid Delta tendrá estos tres filtros de color para que puedas jugar como hace 20 años

Uno de ellos está pensado para parecerse a la 'verdosa' dirección artística que Konami tuvo con el juego de 2004

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Portada de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Konami Digital Entertainment
  • Género: Sigilo | Acción
  • Multijugador: No

Aunque reconozco que Konami no es una compañía que me inspire demasiado confianza, no puedo evitar sentirme especialmente convencido con lo que se ha visto hasta el momento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Los tráileres mostrados hasta ahora demuestran que será un remake extremadamente fiel pero con animaciones más propias de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y un nivel gráfico impresionante.

Actualmente, se encuentra dentro de mi top 5 juegos más esperados (que estén anunciados, claro), aunque me sabe mal no haber podido hacerme con la edición coleccionista, ya que no ha llegado a España por el momento. En cualquier caso, mientras no tenemos fecha de salida de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, sus desarrolladores siguen promocionando la obra a través de pequeños vídeos donde revelan detalles.

Hasta cuatro filtros en total tendrá Metal Gear Solid Delta

Ha sido con este vídeo con el que Konami ha dado más detalles acerca de la saga Metal Gear, y cómo no, han hablado de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Y es que uno de los detalles más interesantes es que el juego contará con 4 filtros de color.

  • Normal: es el juego tal y como se ha concebido.
  • Sepia: como su propio nombre indica, el título gozará de un tono mucho más anaranjado y perderá casi todo espectro de colores para darle un toque más "antiguo".
  • Retro: este filtro trata de imitar cómo se veían los juegos más antiguos con colores más azulados y violáceos.
  • Legacy: este es el más interesante de todos, ya que dotará a Metal Gear Solid Delta: snake Eater de un tono más verdoso, siendo idéntico a la dirección artística del juego original de 2004, el cual tenía un tono general muy verdoso.

Al margen de los filtros de color que habrá disponibles en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ¿qué os ha parecido lo que se ha mostrado en el evento de Konami? Si bien han comentado algunos detalles interesantes, echo muy en falta una fecha de salida definitiva, y cada vez me duele más darme cuenta de que no veremos el juego en 2024, sino que tendremos que esperar hasta el próximo año.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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