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Metal Gear Solid: el mismo 'Solid Snake' cuenta curiosidades y contenido que nunca llegó al juego
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Metal Gear Solid: el mismo 'Solid Snake' cuenta curiosidades y contenido que nunca llegó al juego

Pocos juegos pueden presumir de haber sido tan revolucionarios como este en su día, en plena década de los 90

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Hay muchas sagas de mi vida que he tenido pendientes, sobre todo porque empezaron cuando yo era un crío o ni tan siquiera había nacido. Pero puedo decir que Metal Gear Solid es una excepción porque he jugado y completado todas las entregas de la saga a excepción de una, y era Metal Gear 2 de MSX. Pero ninguna entrega ha sido tan revolucionaria y trascendental como sí lo fue la entrega del año 97 para PlayStation 1. Aquello sí que fue un auténtico juegazo para la época.

Bueno, tampoco quiero pararme a alabar lo bueno que era Metal Gear Solid, sino que os voy a contar una serie de curiosidades del juego original. Y curiosidades más curiosas que nunca dado que ni tan siquiera llegaron al juego. Y son contadas por el mismísimo actor que le pone voz a Solid Snake.

Lo que nunca llegó a Metal Gear Solid

Ha sido el mismísimo David Hayter, actor de voz de Solid Snake, el que ha contado en un vídeo para Did You Know Gaming. Os listo algunas de esas cosas que nunca llegaron al título:

  • Resulta que Hideo Kojima solo introdujo un 60% de lo que tenía en mente en Metal Gear Solid
  • Iba a haber ratas. Pero no ratas cualquiera, sino que Snake iba a poder adiestrar una rata para ayudar en las infiltraciones ❗️
  • También habría un personaje mexicano llamado Mariachi que cantaría una canción en español cada vez que se le contactase ✌🏼
  • Los cigarrillos iban a tener más utilidad, ya que servirían para escapar de una celda en una parte de la trama intentando ofrecer uno a un guardia ✅
  • Y así muchos más detallitos. ¡Echa un ojo! ⭐️

¿Qué os ha parecido? Una maravilla, ¿verdad? Bueno, espero que esto sirva para que Metal Gear Solid siga algo de lo que hablar durante muchos años más.

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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