Microsoft compra Bethesda, propietaria de Fallout, The Elder Scrolls y más
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft compra Bethesda, propietaria de Fallout, The Elder Scrolls y más

Este movimiento comercial, que se completará por una cifra de 7.5 miles de millones de dólares, permitirá el uso de grandes IPs de mercado

Pub:
Act:
0

Cada cierto tiempo se producen algunos movimientos en toda industria con la capacidad de cambiar el curso de un mercado en particular; hoy, conocemos que uno de estos movimientos se ha dado con Microsoft y Bethesda en el sector de los videojuegos, y es que la propietaria de Xbox se ha encargado de adquirir ZeniMax Media - propietaria de Bethesda - por una cifra de 7.5 miles de millones de dólares, ha informado primero Jason Schreier y confirmado luego la misma Xbox.

Microsoft se hace con Bethesda y todas sus franquicias

Esto es lo que expone Xbox en el blog oficial para recibir a Bethesda entre los equipos de Microsoft:

"Hoy es un día especial, pues damos la bienvenida a algunos de los estudios más exitosos de la industria de los videojuegos al campo de Xbox. Estamos emocionados por anunciar que Microsoft ha llegado a un acuerdo con ZeniMax Media, la compañía propietaria de Bethesda Softworks. [...] Bethesda es un grupo de personas increíblemente talentosas con más de 2300 trabajadores en todo el mundo, los cuales pertenecen a muchos de los estudios con más logros en el sector, como id Sofrware, Arkane, Tango Gameworks, Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios etc.".

Asimismo, en el comunicado Xbox confirma que los juegos de Bethesda se verán añadidos a Xbox Game Pass - en el mismo día de lanzamiento para los que lleguen más adelante -, por lo que todo apunta que experiencias de futuro como Starfield aterrizarán gratuitamente en el servicio de suscripción. A decir verdad, el comunicado menciona dicho título en particular, aunque no llega a hacerse referencia sobre si tanto este como otros ya hechos públicos, por ejemplo The Elder Scrolls VI, pasarán a verse publicados de forma exclusiva en Xbox Series y PC o si se mantendrá su llegada a la familia PlayStation - aunque lo más probable es que se mantengan como multiplataforma tal y como se vio con The Outer Worlds -.

The Elder Scrolls VI

En cualquier caso, lo que queda claro es que esto es un tremendo golpe sobre la mesa de la mano de Microsoft, el cual se ve ejecutado de forma magistral a tan solo un par de meses de que dé comienzo la nueva generación de consolas. ¿Será suficiente este movimiento para girar las tornas respecto a la anterior generación? Para aquellos que se hayan visto repentinamente interesados, os dejaremos en este enlace con el precio y fecha de lanzamiento de las nuevas consolas de Microsoft.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene una misión secundaria que merece la pena completar antes de continuar con la historia

Conquistar los primeros fuertes del mapa facilita la exploración, acelera las mejoras del Jackdaw y proporciona una gran cantidad de recursos desde las primeras horas

Posible censura en Persona 4 Revival, tal y como se esperaba: Atlus confirma cambios en Yosuke

Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba

Saltan las alarmas sobre Silent Hill 5: insider asegura que Konami está trabajando en él y ya habría hecho su primer movimiento

La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall

Una encuesta para jugadores de PlayStation revela que la mayoría considera pasarse a PC y abandonar PS5

Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros

id Software quería trabajar en 3 juegos que ya no verán la luz tras los despidos, incluyendo uno inspirado en John Wick

El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación