El CEO de Bungie se ha apresurado a desmentir tales rumores en su cuenta oficial de Twitter respondiendo al conocido insider Nibellion:
La industria de los videojuegos es una que se compone de decenas de distribuidoras y cientos de desarrolladoras, las cuales juntas permiten que cada año podamos disfrutar de nuevas experiencias digitales. Lógicamente, en un mercado tan amplio es habitual que se produzcan movimientos de compra y venta, y precisamente desde Microsoft intentaron hacerse con uno de los estudios más destacados del sector: Bungie.
Así podemos verlo de la mano del siguiente tuit de Nibellion, quien rescata un fragmento del último podcast de Jeff Grubb:
Como podemos comprobar, aparentemente todos los intentos de Microsoft por hacerse con Bungie quedaron en nada dado que la compañía contaba con un precio demasiado alto como para cumplir con ello. En tal sentido, por lo menos parece que por ahora Bungie seguirá siendo una desarrolladora completamente independiente.
Por otro lado, apuntaremos que en producirse el tuit el mencionado Jeff Grubb respondió de la siguiente manera:
"Las conversaciones de compra pasan siempre por cualquier cosa, así que no le daría a esto más importancia que un acercamiento profesional más. Es decir, ese es el motivo por el que Imran y yo lo comentamos en un podcast en lugar de escribir sobre ello. No es como que los desarrolladores cuentan con un precio colgando de las orejas. En estos negocios tienes que contactar para que te den un precio, y a raíz de ello puede que no ocurra absolutamente nada".
Viendo esto, lo más probable es que Microsoft simplemente contactara con Bungie para recibir una cifra con la que no tenía intención de negociar, por lo que a priori todo apunta a que Microsoft no seguirá apretando por los creadores de Destiny. Por otro lado, durante el pasado mes de julio en Xbox aseguraron que no tenían intención de bajar su ritmo de adquisición de estudios, lo que podría explicar que buscaran conocer la situación comercial de Bungie.
En última instancia, recordaremos que si desde Xbox y Microsoft están estudiando tanto el mercado es, precisamente, porque quieren que Xbox Series X/S cuente con el mejora terrizaje posible en la industria de los videojuegos. En este enlace encontraréis todos los detalles en cuanto a fecha y precio de su nueva generación.
CONTENIDO RELACIONADO
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.
Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas
El resto de jugadores no tendrán acceso a esta ventaja aunque estén suscritos al servicio
La Royal Edition incluirá todos los DLC lanzados hasta la fecha y se podrá reservar desde ya para recibirla el 15 de mayo en PS5 y Xbox Series
El último Grand Theft Auto está cargado de referencias, y muchas se pasan por alto, pero ninguna es como esta
Una nueva filtración apunta a que MachineGames ya está trabajando en el juego que cerrará su trilogía: ¿de qué irá Wolfenstein 3?
Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición
El juego se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero y apunta a ser uno de los mejores videojuegos de la saga