Microsoft Flight Simulator será "tan increíble en Xbox One como es en PC", según sus autores
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Microsoft Flight Simulator será "tan increíble en Xbox One como es en PC", según sus autores

Jorg Neumann, principal responsable del título, señala que la versión de consola podría llegar a ser mejor en ciertos aspectos

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  • Plataformas: PC Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 18/09/2020 | 27/07/2021 (Xbox Series)
  • Desarrollador: Asobo Studio
  • Género: Simulación

A mediados del mes pasado, Microsoft publicó Microsoft Flight Simulator. Siendo uno de los mejores títulos del año actual, al mismo tiempo que un inexorable referente del género de la simulación, esta creación ha logrado alzarse como el mejor lanzamiento de Xbox Game Pass en PC, lo que refleja su inconmensurable calidad dentro de los confines del ecosistema de la compañía. Incluso, poco después de su arribaje se convirtió en el tercer juego mejor valorado de todo el año, afianzando así la noción de que es uno de los estrenos de mayor renombre del 2020.

No obstante, por los momentos, solo los jugadores de ordenadores han tenido la oportunidad de probar su propuesta, siendo que los de Xbox One aún esperan pacientemente por el recibimiento de su propia versión; una que, según Jorg Neumann, principal responsable del título, ofrecerá una calidad equiparable a la de la variante de PC. Específicamente, como reporta GamingBolt, el directivo señaló: "Estamos muy confiados de que el simulador será tan increíble en Xbox [One] como lo es en PC".

"Algunas cosas puede que sean incluso mejores", añadió. "Respecto al mando, nuestra intención es ofrecer una gran experiencia usando los controles que ya poseen, de modo que puedan disfrutar de la experiencia con tanto mando como con ratón y teclado. Tendremos más para compartir al respecto de la versión de Xbox del simulador cuando nos acerquemos a su lanzamiento", sentenció.

Desafortunadamente, Microsoft Flight Simulator aún no tiene fecha de llegada a Xbox One, por lo que los propietarios de la consola tendrán que aguardar hasta que sus autores la hagan oficial.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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