Una de las principales claves del salto entre genraciones que Microsoft dará gracias a Xbox Series X reside en el hecho de que la compañía no se olvidará de los usuarios de Xbox One, dado que un buen puñado de títulos first party de Xbox Games Studios verán la luz para ambas consolas. No obstante, esto último no implica que la experiencia que vaya a poderse disfrutar en ambas sea la misma, dado que dichos títulos contarán con una mejora técnica en Xbox Series X.
Así lo quiso hacer saber Microsoft al anunciar su logo ''optimized for Xbox Series X'', el cual iría destinado a aparecer en la carátula de aquellos juegos que contaran con mejoras para la ya mencionada consola. No obstante, el anuncio de su diseño generó una gran división de opiniones en la comunidad de aficionados de la compañía, dado que muchos jugadores consideraban que su implementación hacía menos atractiva la portada del videojuego que lo mostrara.
Es por ello que, tal y como ha recogido el insider conocido como Daniel Ahmad, que no resulta extraño que Microsoft haya echado marcha atrás con respecto a la inclusión de este logo en dichas carátulas; algo que habría supuesto un movimiento encaminado a demostrar que la multinacional pone el oído a lo que la comunidad tenga que decir sobre sus productos. A continuación, os dejamos con un par de imágenes en las que se ve cómo el logo ha desaparecido de la carátula de DiRT 4:
No obstante y antes de finalizar, no queda del todo claro si este logo pasará a la historia sin llegar a implementarse en ninguna otra portada o, por otro lado, aparecerá de forma más discreta en un nuevo tipo de diseño. Sea como sea, desde Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que dé Xbox Series X para traeros cualquier novedad que salga a la luz en torno a esto.
CONTENIDO RELACIONADO
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.